渲染¶ 简介 EEVEE 简介 渲染设置 场景设置 世界设置 物体设置 材质 灯光设置 光照探头 局限 Cycles 简介 渲染设置 世界设置 物体设置 材质设置 灯光设置 GPU渲染 实验性功能 渲染烘焙 渲染优化 工作台 简介 性能 采样 光照 颜色 选项 蜡笔 视图显示 摄像机 属性 灯光 灯光物体 灯光链接 世界环境 材质 简介 组件 指定 预览 设置 线条画 旧版纹理 着色节点 简介 输入 输出 着色器 纹理 颜色 矢量 转换器 组 开放着色语言 色彩管理 工作流程 渲染设置 图像文件 OpenColorIO 配置 默认的 OpenColorIO 配置 Freestyle 简介 渲染属性 视图层属性 材质属性 Python 脚本 层 & 通道 简介 视图层 通道 渲染输出 简介 输出属性 音频渲染 渲染动画 动画播放器