转换器¶ 黑体节点 钳制节点 颜色渐变节点 合并颜色节点 合并 XYZ 浮点曲线 映射范围节点 运算 混合节点 去色节点 分离颜色 分离 XYZ Shader To RGB Node 矢量运算节点 波长节点