沃罗诺伊图

沃罗诺伊纹理用于生成真实质感的金属,尤其是 “捶打” 的效果。生物体着色器(如皮肤上的鳞片和血管)。

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沃罗诺伊纹理面板。

选项

间隔矩阵

此程序化纹理有7种间隔矩阵选项。这些决定了纹理细节中的距离的算法。它们分别是:

  • 闵可夫斯基

  • 闵可夫斯基 4

  • 闵可夫斯基 1/2

  • 切比雪夫

  • 曼哈顿点距

  • 平方间隔

  • 实际间隔

闵可夫斯基 设置中有一个用户自定义值( 指数 按钮),它决定了闵可夫斯基的距离功能的指数 e:

(xe + ye + ze)1/e

值为1时产生的 曼哈顿点距 矩阵,值低于1时生成的星形(在0.5时,它给出了 闵可夫斯基 1/2),更高值生成的方形细胞(在4.0时,它给出了 闵可夫斯基 4,在10.0时,则是 切比雪夫)。

你可以用 实际间隔 / 平方间隔 选项生成不规则的原型细胞形状。

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闵可夫斯基指数: 0.5(闵可夫斯基 1/2)。

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闵可夫斯基指数:1(曼哈顿点距)。

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闵可夫斯基指数:2(实际间隔)。

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闵可夫斯基指数:(闵可夫斯基 4)。

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闵可夫斯基指数:10 (切比雪夫)。

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方形间隔(对比度高于实际间隔)。

特性权重

这些沃罗诺伊面板底部的四个滑动条代表四种沃雷常量,它们用于计算每个基于间隔矩阵的细胞之间的间距。调节这些值可以得到一些有趣的最终效果。

着色

四个选项(强度位置位置和轮廓,以及 位置, 轮廓和强度)可使用四种不同噪波偏移为手段来计算纹理输出的颜色和强度。配合 “沃雷滑块” 你可以创造出外观完全不同的沃罗诺伊纹理,与其它纹理中的噪波基型设置等同。