编辑#

变换#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 变换

移动

移动所选NLA片段到不同时刻或到不同的NLA片段。

扩展 E

扩展所选NLA片段。

缩放 S

缩放所选NLA片段。

交换#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 变换 ‣ 交换

快捷键:

Alt-F

交换所选NLA片段在NLA轨道中的顺序。

上移#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 变换 ‣ 上移

快捷键:

PageUp

将所选NLA片段向上移动一个轨道,如果有空间。

下移#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 变换 ‣ 下移

快捷键:

PageDown

将所选NLA片段向下移动一个轨道,如果有空间。

吸附#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 吸附

选中项到当前帧

移动所选NLA片段的起点到当前帧。

选中项到最近帧

移动所选NLA片段的起点到最近帧。

选中项到最近秒

移动所选NLA片段的起点到最近整秒。

选中项到最近标记

移动所选NLA片段的起点到最近标记。

拆分#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 剪切

快捷键:

Y

NLA分离将所选片段拆分成两个NLA片段。 拆分发生在当前帧。

复制操作#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 复制

快捷键:

Alt-D

使用该动作的拷贝创建所选片段的新实例。

关联副本#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 关联复制

快捷键:

Shift-D

一个动作片段的内容可以多次实例化。要实例化其它片段,请选择一个片段,转到 片段 ‣ 关联复制。它将使用与所选片段相同的动作。

现在,当任何片段被调整,其他片段也会跟着改变。如果除了原片段的一个其他片段调整了,原片段将变为红色。

../../../_images/editors_nla_editing_linked-strip-edit.png

正在编辑的关联副本的片段。#

删除#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 删除

快捷键:

X

删除所选NLA片段。

生成复合片段#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

添加 ‣ 生成复合片段

快捷键:

Ctrl-G

将所选NLA片段分组到复合片段中。复合片段将对相同NLA轨道的所选NLA片段进行分组。

../../../_images/editors_nla_strips_meta1.png

选择两个或更多片段。#

../../../_images/editors_nla_strips_meta2.png

将它们组合成一个复合片段。#

移除复合片段#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 移除复合

快捷键:

Ctrl-Alt-G

复合片段仍然包含底层片段。你可以取消组合一个复合片段。

切换静默#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 切换静默

快捷键:

H

静默或取消静默所选NLA片段。 静默NLA片段不会影响动画。

烘焙动作#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 烘焙动作

参考

编辑器:

3D 视图

模式:

物体和姿态模式

菜单:

标题栏 ‣ 物体 ‣ 动画 ‣ 烘焙动作...

对象或骨骼的最终运动不仅取决于关键帧动画,还取决于任何活动的F曲线修改器、驱动程序和约束。在所有场景帧的每个帧上, 烘焙操作 运算符使用应用的所有这些修改器、驱动程序和约束计算所选对象或骨骼的最终动画,并关键帧结果。

这对于向循环操作(如 Walk Cycle)添加偏差,或创建从驱动进程或约束创建的关键帧动画非常有用。

起始帧

烘焙的起始帧。

结束帧

烘焙的结束帧。

帧步长

烘焙各帧时, 向前跳过的帧的数量。

仅选中的骨骼

只对选中骨骼插帧(仅烘焙姿态)。

可视插帧

来自最终转换的关键帧(应用了约束)。

清除约束

移除已插帧物体/骨骼的所有约束,并执行 '可视' 插帧。

清除父级

将动画烘焙到物体上,然后清除父级(仅物体)。

覆盖当前动作

将动画烘焙到当前动作中,而不是创建一个新的动作(只烘焙骨架的部分骨骼时很有用)。

清除曲线

烘焙曲线后,移除冗余关键帧。

烘焙数据

需要烘焙变换的数据

姿态:

烘焙骨骼变换。

物体:

烘焙物体变换。

通道

烘焙哪个通道。

位置:

烘焙位置通道。

旋转:

烘焙旋转通道。

比例|缩放:

烘焙缩放通道。

柔性骨骼:

烘焙柔性骨骼通道。

自定义属性:

烘焙自定义属性。

应用缩放#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 应用缩放

快捷键:

Ctrl-A

应用所选NLA片段的缩放到其引用的动作。

缩放归零#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 缩放归零

快捷键:

Alt-S

重置所选NLA片段的缩放。

同步动作块长度#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 同步动作块长度

同步动作的长度到NLA片段中使用的长度。

使其独立化#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 单一化

快捷键:

U

此工具可确保所选片段均不使用任何其他片段也使用的动作。

Note

这不会递归进入元片段。

开始编辑隐藏的动作#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 开始编辑暂存的动作

快捷键:

Shift-Tab

它将像往常一样进入和退出调整模式,但也将确保可以单独编辑动作(通过将动作片段所在的NLA轨道标记为 "单放" )。 这对于编辑暂存的动作非常有用,因为不会干扰NLA堆栈的其余部分。

编辑完剪辑后,只需转到 片段 ‣ 停止编辑隐藏的动作 或按 Shift-Tab

../../../_images/editors_nla_editing_nla-mode.png

在NLA模式下片段。#

../../../_images/editors_nla_editing_edit-mode.png

在调整模式下片段。#

开始调节片段动作 Tab#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 开始调整动作片段 (全队列)

快捷键:

Tab

允许您编辑剪辑的内容,而不禁用已调整剪辑上方的所有轨道。这允许关键帧按预期工作,并保留您视觉键入的姿势。

编辑完剪辑后,只需转到 片段 ‣ 停止调整动作片段 或按 Tab

Note

对于微调的剪辑上方的转换,对于受转换影响的通道值,关键帧重新映射将失败。周围的工作是在不评估上部NLA堆栈的情况下调整活动剪辑。

开始调节片段动作 Tab#

参考

编辑器:

非线性动画

菜单:

片段 ‣ 开始调整动作片段 (下层队列)

动作片段的内容可以编辑,但你必须在 调整模式 中才能这样做。该动作的关键帧可以在动画摄影表中编辑。

编辑完剪辑后,只需转到 片段 ‣ 停止调整动作片段