自由线#

参考

模式:

编辑模式

工具:

工具栏 ‣ 绘制

曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。

工具设置#

../../../_images/modeling_curves_tools_draw_curve-stroke-panel.png

曲线笔画面板。#

类型

用于绘制的曲线类型。

多段线:

带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。

贝塞尔:
容差

较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。

方法
重新匹配:

渐进式地调整曲线(给出最佳结果)。

拆分:

拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。

侦测拐角

在绘图时根据指定的角度检测角;任何高于指定值的角都被视为拐角。如果检测到拐角,曲线会使用非对齐的控制柄来处理拐角,从而使拐角更清晰。

Taper Start, End

Taper factor for the radius of the start and end points along the curve.

Radius Min

施加最小压力时的最小半径(也就是变细时的最小半径)。

最大值

当施加最大压力时(或不使用写字板时)使用的半径。

使用压感

使用手写笔的压力来控制曲线的半径。

深度

控制曲线的绘制位置和方式。

游标:

使用游标下的深度绘制曲线。

曲面:

用于在其他物体上作画。

偏移量

从曲面到曲线偏移的距离。

绝对偏移

应用固定偏移量(不按曲线半径缩放)。

仅第一点

只使用笔画的起始深度。

平面

要绘制的方向平面,在启用 仅第一点 时可用。

Normal to Surface:

对齐到表面绘制。

Tangent to Surface:

垂直于表面绘制。

视图:

对齐到视图绘制。

Curve 2D

Project the curve on the Z axis.

As NURBS

Draw curves as a NURBS curve with Bézier knot mode, instead of a Bézier curve.

选项#

这些选项在工具使用时可用,或工具使用后在 调整上一步操作 面板中可用。

错误|误差

物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值给出的结果更平滑。

适配方法
重新匹配:

渐进式地调整曲线(给出最佳结果)。

拆分:

拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。

拐角角度

高于该角度的任何角都被认为是拐角。

循环

切换曲线是否为 闭环