Camera Solver Constraint 相机解算¶ 相机解算 约束给出约束本身:"解算摄像机运动" 的位置和旋转。 "相机解算" 是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少八个跟踪点并按下解算摄像机运动后才有效。(影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 摄像机运动解算)。 选项¶ 摄像机解算约束面板。¶ 活动剪辑从场景的 活动剪辑 接收跟踪数据。如果未选中,则会显示一个选项,用于从其他剪辑中进行选择。 Constraint to F-Curve 约束到函数曲线应用此约束,为变换创建关键帧。 影响控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性。