变换缓存约束¶
The Transform Cache Constraint streams an animation from an Alembic or USD file. For example, it can apply a baked rigid body simulation to an object.
The constraint is automatically added when importing such a file. However, it only applies to transforms (location/rotation/scale of the whole object). For animations that cause deformation, the 网格序列缓存修改器 is used instead.
选项¶
变换缓存约束。¶
- 缓存文件
数据块菜单,选择 Alembic 或 USD 文件。
- 文件路径
Alembic 或 USD 文件的路径。
- 序列
缓存是否在一系列文件中分离。
- 重写帧
是否要使用自定义帧用于查找在缓存文件中的数据,而不是使用当前的场景帧。
帧 数值是用于查找缓存文件中的数据或确定在文件序列中使用哪些数据的时间。
- 帧偏移
从当前帧中减去,用于查找缓存文件中的数据,或确定在文件序列中使用哪个文件。
- 手动缩放
遵从世界原点放大或缩小物体值。
- 速度属性
用于生成运动模糊数据的 Alembic 属性的名称;默认情况下是
.velocities,这是大多数 Alembic 文件的标准。Note
目前,速度属性 选项仅适用于 Alembic 文件。
- 速度单位
定义如何解释速度向量与时间的关系。
- 帧:
速度单位是以帧为单位进行编码的,不需要按场景FPS进行缩放。
- 秒:
速度单位以秒为单位进行编码,需要通过场景FPS(1/FPS)进行缩放。
Note
目前,速度单位 选项仅适用于 Alembic 文件。
- 物体路径
归档或阶段内的 Alembic 或 USD 对象的路径。
- 影响
How strongly the constraint affects the object.