关于 Blender¶
Blender is the free and open-source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing, motion tracking and video editing.
Blender provides a consistent experience across Linux, macOS, and Windows operating systems via OpenGL.
谁在使用 Blender?¶
Blender有一套非常丰富的工具集,因此几乎可以适用于任何类型的媒体产品。世界各地的专业人士、业余爱好者和工作室都用它来制作动画、游戏资产、动态图形、电视节目、概念艺术、故事板、广告和故事片。
请查看 Blender 的站点上的讲述使用者的故事,以获得更多示例。
主要功能¶
Blender 是一个完整集成的 3D 创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。
跨平台,使用了 OpenGL 的 GUI 可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过 Python 脚本来自定义界面)。
高质量的 3D 架构,带来了快速且高效的工作流。
它有着活跃的社区支持,blender.org/community 收录了大量的站点列表。
它可以在任何目录下安装并运行,无需修改系统。
你可以在这里下载最新版 Blender。
Blender 可以胜任多种多样的任务,也许初次上手会让你产生那么一点点胆怯。但是,只需要再来上一点点的兴趣以及正确的学习材料,几个小时之后你就会彻底和 Blender 熟络起来啦!(顺带一提,这里有 Blender 中文视频集)。
本手册尽管只是作为一份参考,但它同时也是一个良好的开端。在其他专业网站也有大量的在线视频教程。
尽管 Blender 可以办到几乎所有的事情,但它仍然只是一个工具。再伟大的艺术大师也不可能仅仅通过按几个按钮或者随便刷几笔就做出惊人的艺术作品来,相反,他们也要经过大量的学习与训练,包括:人体结构、合成、灯光、动画原理等等。
像 Blender 这样的 3D 内容创作工具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点以及行业术语。一些专用术语比如 UV 贴图、材质、着色器、网格、细分面等都是数字艺术家表达思想的媒介,理解它们,运用它们,你才能将 Blender 用到极致。
请继续阅读这套手册,学习更多 Blender 工具的功能,向其他艺术家和科技领域敞开你的思维,总有一天,你也能成为一位伟大的艺术家。