简介¶ 几何节点是一个通过基于节点的操作来修改对象几何形状的系统。可以通过添加几何节点修改器来访问它。 修改器堆栈中几何节点修改器的属性。¶ 连接到修改器的几何节点树是节点组。修改器之前的状态的几何形状(原始几何形状或上一个修改器的结果)将传递到 组输入 节点。然后,节点组可以对几何体进行操作,并将输出传递到 组输出 节点,在那里它将被传递到下一个修改器。 几何节点可以修改不同类型的几何体: 网格 曲线 点云 体积 实例 修改器的界面在修改器页面中进行了描述。 要使用节点组操作符扩展 Blender,请参阅基于节点的工具页面中的说明。