视图显示

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 视图显示

此面板可让您配置 3D 视图的显示选项。

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

视图显示面板。

显示
名称

在 3D 视图中显示物体的名称。

轴向

显示一个类似于空物体的对象,以表示物体的方向。

线框

在实体显示的上层显示物体的线框。

全部边

Displays all wireframe edges. This overrides the wireframe threshold that you can set in the 3D Viewport's overlay settings.

纹理空间

显示物体的纹理空间

阴影

允许物体在视图中产生阴影。

在前面

使物体显示在其他物体前面。不支持实例对象。对 材质预览渲染 着色模式的支持有限(适用于骨架等,但不适用于网格)。

显示为

让您以较少的细节显示物体,从去除纹理到只显示边界框。如果有一个高多边形物体会降低视图的运行速度,这将非常有用。

颜色

物体在 线框实体 视图着色模式下的颜色。当视图的 (线框) 颜色着色选项设置为 物体 时使用。

边界

显示物体周围的边界形状。您可以选择不同的原始形状,它们可能更接近原始物体的外观。