Blender 3.6 Manual Logo

入门

  • 关于Blender
  • 安装Blender
  • 配置Blender
  • 帮助系统

部分

  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景&物体
  • 建模
  • 雕刻&绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
    • 简介
    • 刚体
      • 简介
      • 属性
      • 刚体世界环境
      • 刚体约束
      • 末级
    • 布料
    • 软体
    • 流体
    • 粒子系统
    • 动态绘画
    • 力场
    • 碰撞
    • 烘焙物理模拟
  • 渲染
  • 合成
  • 运动跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 资产、文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级
  • 问题排查
  • 词汇表
  • Manual Index

参与

  • 贡献文档
Blender 3.6 Manual
  • 物理
  • 刚体

刚体

  • 简介
    • 创建一个刚体
    • 处理刚体
  • 属性
    • 设置
    • 碰撞
    • 动力
  • 刚体世界环境
    • 设置
    • 刚体缓存
    • 刚体力场权重
  • 刚体约束
    • 简介
    • 类型
  • 末级
    • 动画
    • 仿真稳定性
    • 将刚体与其他模拟相结合
    • 缩放刚体
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 03/31/2023.

  • View Source
  • 报告本页面的问题
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • zh-hans
    Languages
    • Loading...