体积立方体

体积立方体节点。

体积立方体 通过在三维栅格上评估密度场来生成体积。密度 场仅能依赖于位置节点。栅格点在栅格的 最小最大 边界之间等距分布。

输入

密度

每个体素的新栅格的值。

背景

超出 最小最大 栅格边界的数值。密度等于背景值的体素将被剔除,这可使体积更节省内存。

最小值

最左侧栅格点的位置及体素体积的下限。

最大值

最右侧栅格点的位置及体素体积的上限。

分辨率 X、Y、Z

各轴栅格点数量。栅格在各轴上比栅格点数量少一个完整体素。例如,分辨率为 10 的 体积立方体 在左右栅格点之间有 9 个体素。

Note

更改这些值会对性能产生重大影响。例如,默认值 32 意味着输入场将被评估约 3.3 万次。如果将数值增加到 100,则会评估 100 万次,而 1000 则会评估 10 亿次。

输出

体积/音量

包含生成的体积块的几何体。