形状¶ 参考 编辑器: 属性 模式: 物体模式、编辑模式 面板: 物体数据 ‣ 形状 形状面板。¶ 预览分辨率 U/V三维视口中生成的曲面栅格的密度。数值越高,顶点就越多,曲面看起来就越光滑。 渲染分辨率 U/V渲染时生成的曲面栅格密度。如果数值为 0,则会使用 预览分辨率 中的对应数值。 分辨率 1×1.¶ 分辨率 3×3.¶ See also 也可以针对曲面物体中的每个表面配置预览分辨率。请参见侧栏中的活动样条线面板。