半透 BSDF¶
半透明 BSDF 用于添加 Lambertian 漫反射透射。
输入¶
- 颜色
物体表面的颜色,从物理学角度讲,既光线中的不同波长被透过的概率。
- 法向
用于着色的法向;如果没有连接其它选项,则使用默认着色法向。
属性¶
该节点没有属性。
输出¶
- BSDF
标准着色器输出。
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