球形化

参考

模式:

物体模式和编辑模式

菜单:

网格 ‣ 变换 ‣ 球形化

快捷键:

Shift-Alt-S

球形化 变换将选定几何体变形为更接近球体的形态。

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png

球形程度递增的猴头(0%、25%、50%、100%)。

用法

点击菜单项或按下键盘快捷键,然后左右移动鼠标(或输入 0 至 1 之间的数值)以使选择区域呈现球形或非球形。最后,按 鼠标左键回车键 确认,或按 鼠标右键Esc 取消。

选项

系数

一个介于 0 到 1 之间的数值,表示选中项的球形化程度。

镜像编辑

是否同时影响网格另一侧的匹配几何体。需启用网格对称才能生效。

衰减编辑

详见衰减编辑

示例

密度更高的网格将获得更优效果:

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png

不同级数细分后的网格应用球形化后的结果。

结果还因所选元素的数量和排列方式而异:

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png

对不同的选中元素应用球形化。