Windows -- Intel#

Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。

本节列出了针对图形故障,EEVEE和Cycles的问题,以及与GPU相关的崩溃的可能解决方案。

驱动#

升级到最新的图形驱动程序通常可以解决问题。较新的驱动程序具有错误修复程序,可帮助Blender正常运行。

在Windows上,驱动程序由显卡制造商(Intel)提供。 Windows更新会自动安装图形驱动程序,或者您的计算机制造商可能会提供其自己版本的图形驱动程序。

然而,这些驱动程序并不总是最新版本,或者可能已经以某种方式损坏。我们建议始终使用官方驱动程序。

下载最新Intel驱动程序

笔记本#

出于省电的目的,笔记本电脑通常有两个GPU。 一个较慢的板载GPU(通常是英特尔)和一个更快更好的独立GPU(AMD或NVIDIA)。

为获得最佳性能,将独立GPU应用于Blender。可以在图形配置中配置哪个应用程序应用GPU的驱动设置。

如果存在板载GPU特有的显卡故障或崩溃,则使用专用GPU有助于避免这种情况。反之亦然,如果专用GPU导致问题,则使用板载显卡会有所帮助。

兼容性#

在某些情况下,Blender可能在启动时崩溃。在兼容性模式下运行 Blender 有助于解决此问题。要启用兼容性模式,在 Blender 可执行文件上按 RMB, 选择 属性 ‣ 兼容性 并启用 在兼容模式下运行此程序,然后 应用 确认更改。

常见问题#

不支持的图形驱动程序错误#

这意味着您的显卡和驱动程序没有达到最低要求Blender需要OpenGL 3.3版本。

安装最新的驱动程序可以帮助升级OpenGL版本,但有些显卡太老了,无法运行最新的Blender。只有使用Blender2.79或更早版本是唯一的选择。

启动时崩溃#

试着运行Blender的 命令行模式,查看是否打印了任何有用的错误消息。

在Windows上,图形驱动程序有时会损坏。在这种情况下,卸载所有图形驱动程序(可能有多个来自Intel,AMD和Nvidia)并使用制造商网站上的驱动程序执行全新安装可能会有用。

低性能#

  • 更新图形驱动程序(见上文)。

  • 在笔记本电脑上,确保使用独立GPU(见上文)。

  • 尝试降低质量设置: 用户设置 ‣ 系统 ‣ 内存 & 限额

  • 如果您在其中进行了任何更改,请尝试撤消图形驱动程序中的设置。

渲染器错误#

请参见 EEVEECycles 文档。

3D视图中的错误选择#

请参见 无效的选择、禁用抗锯齿

虚拟机#

目前已知的是在虚拟机内运行 Blender时,在将OpenGL 绘图调用转发到主机操作系统时会出现问题。

要解决此问题,请将系统配置为使用 PCI 直通。

信息#

要查询Blender使用的显卡和驱动程序,在Blender里使用 帮助 ‣ 保存系统信息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。

旧式 Intel HD 4000/5000#

在英特尔第 3 、4 或 5 代 iGPU 上运行时,最新的英特尔驱动程序会在启动时崩溃。为了启动 Blender,请尝试安装之前版本的驱动程序。已知可以正常运行的驱动程序有:

  • 20.19.15.4835

  • 20.19.15.4963

  • 20.19.15.5063

已知会发生故障的驱动程序有:

  • 20.19.15.5171

  • 20.19.15.5144

下载旧版Intel驱动程序