键位映射¶
本手册中使用的惯例¶
键盘¶
本手册中显示的快捷键与键盘上显示的相同。例如:
G |
"G" 键本身(就如同您在输入小写字母 "g" 一样)。 |
Shift、Ctrl、Alt |
修饰键。 |
Ctrl-W、Shift-Alt-A |
同时按下的键。 |
0 到 9 |
字母上方的一行数字键。 |
数字键盘0 至 数字键盘9、数字键盘加+ |
独立数字键盘上的按键。 |
其他按键以其名称表示,例如 Esc、Tab 以及 F1 至 F12.箭头键写为 左←、右→,依此类推。
鼠标¶
鼠标按钮和滚轮操作称为:
鼠标左键 |
鼠标左键 |
鼠标右键 |
鼠标右键 |
鼠标中键 |
鼠标中键 |
滚轮、滚轮向上、滚轮向下 |
滚动鼠标滚轮。 |
内置键位映射¶
Blender 提供了两种默认键位映射:
个性化定制¶
您可以在偏好设置中自定义键盘和鼠标快捷键。