转盘操控器¶

转盘操控器 节点非常适合用来创建控制角度的操控器。

输入¶
- 数值
专门的操控器数值接口。当操控器旋转时,连接到此接口的所有内容都将被修改。
- 位置
操控器在物体局部空间中的位置。
- 向上
操控器在视口中的向上或法线方向。
- 屏幕空间
如果启用,操控器在视口中的大小将始终保持不变,与缩放程度无关。这会影响半径输入的意义。
- 半径
在屏幕空间模式下,这是在默认半径基础上增加的系数。否则,这就是以 Blender 单位表示的操控器半径。
属性¶
- 颜色
控制该操控器使用的主题颜色。
输出¶
- 变换
应合并到由该操控器控制的几何体中。