球形选择

球形选择节点。

球形选择 节点可选取位于指定球形区域内的元素。该功能适用于隔离球体内部或邻近的点、面或实例,因此在局部特效、衰减效果或区域操作中具有重要应用价值。

输入

中心

球体在三维空间中的中心位置。

半径

球体半径,定义从中心选取元素的范围距离。

输出

选择

一个布尔场,用于指示哪些元素位于球体内部或表面。对于半径内的元素为真,半径外的为假。