球形选择¶
球形选择 节点可选取位于指定球形区域内的元素。该功能适用于隔离球体内部或邻近的点、面或实例,因此在局部特效、衰减效果或区域操作中具有重要应用价值。
输入¶
- 中心
球体在三维空间中的中心位置。
- 半径
球体半径,定义从中心选取元素的范围距离。
输出¶
- 选择
一个布尔场,用于指示哪些元素位于球体内部或表面。对于半径内的元素为真,半径外的为假。
球形选择 节点可选取位于指定球形区域内的元素。该功能适用于隔离球体内部或邻近的点、面或实例,因此在局部特效、衰减效果或区域操作中具有重要应用价值。
球体在三维空间中的中心位置。
球体半径,定义从中心选取元素的范围距离。
一个布尔场,用于指示哪些元素位于球体内部或表面。对于半径内的元素为真,半径外的为假。