Manual de referencia de Blender 4.4

Bienvenido al manual de Blender, el conjunto de herramientas para creaci贸n 3D gratuita y de c贸digo abierto.

Este sitio tambi茅n puede ser usado fuera de l铆nea:

Primeros pasos

Secciones

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Interfaz de usuario

Una introducci贸n al sistema de ventanas, controles y herramientas de Blender.

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Editores

Resumen de la interfaz y la funcionalidad de todos los editores.

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Escenas y objetos

Objetos y su organizaci贸n en escenas, capas de visualizaci贸n y colecciones.

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Modelado

Mallas, curvas, metabolas, texto, herramientas de modelado y modificadores.

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Esculpido y pintado

Esculpido, pintado de texturas y pintado de v茅rtices.

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Grease Pencil

Dibujo y animaci贸n 2D con Grease Pencil.

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Animaci贸n y sistemas de control

Fotogramas clave, controladores, restricciones, esqueletos y formas clave.

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Din谩micas

Simulaciones din谩micas, sistemas de part铆culas y pintura din谩mica.

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Procesamiento

Procesamiento y sombreado con EEVEE, Cycles y Freestyle.

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Composici贸n

Posprocesamiento usando nodos de composici贸n.

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Rastreo de movimiento y enmascaramiento

Rastreo de movimiento y enmascaramiento de video.

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Edici贸n de video

Editor y herramientas para la edici贸n de video.

Recursos, archivos y el sistema de datos

Administraci贸n de bloques de datos y la estructura de los archivos .blend.

Complementos

Funcionalidad adicional disponible en forma de complementos.

Avanzado

Secuencias de comandos de Python, c贸mo escribir complementos y una lista de argumentos de l铆nea de comandos.

Resoluci贸n de problemas

Resoluci贸n de bloqueos, problemas de gr谩ficos y errores de Python, recuperaci贸n de datos e informes de errores.

Glosario

Una lista de t茅rminos y definiciones empleadas en Blender y en este manual.

脥ndice del manual

Una lista de t茅rminos enlazados al glosario.

Secciones

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