Extruir caras¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
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,
- Atajo:
E
Extruir caras duplica caras, manteniendo la nueva geometría conectada a los vértices originales.
Esta herramienta es de suma importancia para crear nueva geometría. Permite crear paralelepípedos a partir de rectángulos, cilindros a partir de círculos, así como crear fácilmente cosas como ramas de árboles.
Será posible establecer interactivamente el eje sobre el que se extruirán las caras. Éstas se extruirán de forma predefinida a lo largo de su normal promedio. La extrusión puede ser limitad a un solo eje, especificándolo; ver Bloqueo de ejes.
Las distintas herramientas de extrusión se diferencian en cómo se conecta la nueva geometría con sí misma. Sólo se extruirá el bucle de bordes limítrofe de la selección. La región interna de la selección será movida, sin cambios provocados por la extrusión.
- Invertir normales
Sólo se invertirán las normales de las nuevas caras creadas a partir de la extrusión.
- Disolver bordes ortogonales
Elimina y conecta los bordes cuyas caras formen una superficie plana e intersecten a nuevos bordes.
- Orientación
Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación específica. Ver Transformar orientaciones para obtener más información.
- Edición proporcional
La cara extruida afectará a la geometría cercana. Ver Edición proporcional para obtener una referencia completa.
Nota
Incluso con el Radio ajustado al mínimo, se extruirá la cara seleccionada, así como la nueva geometría y se colocarán en capas, una encima de la otra.