Nodo Curvas RVA

Nodo Curvas RVA.

The RGB Curves Node performs level adjustments on each color channel.

Entradas

Factor

Controls the amount of influence the node exerts on the image.

Image/Color

Entrada de color estándar.

Nivel de Negro Sólo Compositor

Defines the input color that should be mapped to black.

Nivel de Blanco Sólo Compositor

Defines the input color that should be mapped to white.

Truco

To define the black and white levels, use the eyedropper to select a color sample of a displayed image.

Propiedades

Tono Sólo Compositor
Estándar:

The Combined curve is applied to each channel individually, which may result in a change of hue.

Filmlike:

Keeps the hue constant.

Canal

The curve to show.

C:

Combinada

R:

Rojo

G:

Verde

B:

Azul

Curva

A Bézier curve that maps each input level (X axis) to an output level (Y axis). For the curve controls, see Curve widget.

Salidas

Image/Color

Salida de color estándar.

Ejemplos

Abajo hay algunas curvas comunes que puede usar para obtener los efectos deseados.

../../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-common-use.png

De izquierda a derecha: 1. Aclarar sombras 2. Nevativo 3. Disminuir contraste 4. Posterizar.

Corrección del Color usando Curvas

../../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png

Corrección del color con curvas.

En este ejemplo, la imagen tiene demasiado rojo, por lo que la ejecutamos a través de un nodo Curvas RVA y reducimos el canal Rojo.

The documentation for the Nodo Mezclar has an additional example about fixing overexposure.

Corrección del Color usando Niveles Blanco/Negro

../../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png

Corrección del Color usando Niveles Blanco/Negro.

Ajustar manualmente las curvas RVA para la corrección de color puede ser difícil. Otra opción para la corrección del color es usar Niveles de Blanco y Negro en su lugar, que realmente podría ser su propósito principal.

En este ejemplo, el Nivel de Blanco se establece en el color de un punto brillante de la arena en el fondo y el Nivel de Negro en el color del centro del ojo de pez. Para hacer esto de manera eficiente, es mejor abrir el Editor de imágenes que muestra la imagen de entrada original. A continuación, puede utilizar el selector de color de los niveles para elegir fácilmente los colores apropiados de la imagen de entrada, ampliando el nivel de píxeles si es necesario. El resultado se puede ajustar con las curvas R, G y B como en el ejemplo anterior.

La curva para C se usa para compensar el contraste incrementado que es un efecto secundario de la configuración de los Niveles de Blanco y Negro.

Efectos

../../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png

Cambiando colores invirtiendo el canal rojo.