Colecciones

Puede haber muchos objetos en una escena: Una escena típica puede estar conformada por muebles, utilería, luces y fondos. Blender ayuda a mantener todo organizado permitiendo agrupar objetos de similares características. Los objetos pueden ser agrupados entre sí, sin ningún tipo de relación de transformación (a diferencia de una jerarquía). Las colecciones se utilizan simplemente para organizar lógicamente una escena o para facilitar una anexión o vinculación de un solo paso de un archivo a otro o entre escenas.

Pestaña Colección

Referencia

Menú:

Propiedades ‣ Colección

La pestaña de propiedades de Colección permitirá un acceso sencillo a las propiedades de la colección activa.

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Propiedades de Colección.

Visibilidad

Seleccionable

Toggles the ability to select the objects of this collection in the 3D Viewport.

This is useful for if you have placed something in the scene and do not want to accidentally select it when working on something else for example references images.

Show In – Renders

Permitirá activar o desactivar la visibilidad de la colección durante el procesamiento.

Capa de visualización

Each collection in a scene can be configured per View Layer to control how its contents appear in the render. These settings allow for flexible render setups by including or excluding specific collections, masking objects, or limiting their contribution to indirect effects.

Incluir (o Incluyendo)

Includes this collection in the active View Layer. When disabled, all objects in the collection will be excluded from the render, the 3D Viewport, and the Outliner for the current view layer.

This is useful for rendering alternate versions of a scene or isolating elements for compositing.

Hueco

Marks all objects in this collection as holdouts in the active view layer.

Holdouts render as transparent regions in the final image, effectively masking out anything behind them. This is typically used in compositing workflows to create cutouts or to separate foreground and background elements.

Indirect Only Cycles Only

Objects in this collection will not appear directly in the rendered image, but they will still contribute indirectly through lighting, shadows, and reflections.

This is useful for rendering clean product shots while preserving realistic environmental lighting or reflections.

Instanciado

Desplazamiento de instancias X, Y Z

Aplicará un desplazamiento espacial de las colecciones instanciadas a partir del origen del objeto original.

Exportadores

Cada colección podrá ser exportada a una variedad de formatos de archivo. Estos exportadores estarán disponibles globalmente, ver Importación y exportación de archivos, sin embargo, este panel mejora el proceso de exportación reiterada de los mismo recursos. Por ejemplo, al crear recursos glTF para juegos, durante la iteración de su apariencia o al usar Blender en un sistema de trabajo para crear recursos USD.

Se soportan los siguientes formatos de archivo, ver cada uno de ellos para saber más acerca de los parámetros de exportación de cada formato:

Lista de exportadores

La vista de lista de todos los exportadores habilitados para la colección activa. Al seleccionar un exportador de la lista, se mostrarán sus opciones en un sub panel debajo.

(Add Exporter)

Opens a menu to choose an exporter to add.

(Remove Exporter)

Removes the selected exporter.

Exportar todo

Exportará todos los exportadores para la colección activa.

Truco

Usar Archivo ‣ Exportar todas las colecciones para exportar todos los exportadores de todas las colecciones.

Arte lineal

Uso

Definirá cómo se carga la colección en el Arte lineal. Los objetos subordinados a la colección podrán redefinir esta opción si fuera necesario en las Propiedades de Objeto.

Incluir (o Incluyendo):

Genera líneas características para esta colección.

Sólo oclusión:

Los objetos de la colección sólo causarán la oclusión de las líneas características existentes y su geometría permanecerá invisible.

Excluir:

Los objetos de esta colección no se cargarán en absoluto en el Arte lineal.

Sólo intersecciones:

Los objetos de la colección sólo producirán líneas de intersección en la escena y su propia geometría permanecerá invisible.

Sin intersecciones:

Incluye esta colección pero no genera líneas de intersección.

Forzar intersección:

Genera líneas de intersección incluso con objetos que deshabilitaron la intersección.

Máscara de colecciones

Usar una máscara de intersección personalizada para las caras de esta colección. El modificador Arte lineal es capaz de usar máscaras de intersección para filtrar líneas. Ver Máscaras de colección para obtener más información.

Máscara

Las intersecciones generadas por esta colección tendrán este valor de máscara.

Prioridad de intersección

Asigna un valor de prioridad de intersección para esta colección. La línea de intersección se incluirá en el objeto con el valor de prioridad de intersección más alto.

Propiedades personalizadas

Permite crear y administrar propiedades personalizadas para almacenar datos en el bloque de datos de la colección. Ver la página Propiedades personalizadas para obtener más información.

Menú Colección

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Colección

The Collections menu provides tools for organizing and managing objects within collections. Collections are used to group objects for easier scene organization, visibility control, and rendering management. Objects can belong to one or multiple collections, allowing flexible structuring of complex scenes.

Mover a colección M

Moves the selected objects to a different collection. The menu allows choosing an existing collection, creating a new one, or moving the objects to the Scene Collection (the root level of the scene). Once moved, the objects are removed from their previous collection unless they are also linked elsewhere.

Panel Colecciones

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Panel:

pestaña Objeto ‣ Colecciones

../../_images/scene-layout_collections_collections_panel.png

Panel Colecciones.

Todas las colecciones a las que se haya asignado un objeto serán listadas en las Propiedades pestaña Objeto ‣ panel Colecciones.

Agregar a colección

Agrega el objeto seleccionado a una colección. Una ventana emergente le permite especificar la colección a la que agregar.

(Add to Collection)

Crea una nueva colección y le agrega el objeto seleccionado.

Nombre

Para cambiar el nombre de una colección, simplemente se deberá hacer clic en el campo de nombre de la misma.

(Eliminar colección)

Eliminará el objeto de la colección especificada.

(Collection Specials)

Unlink Collection, Select Objects in Collection, Set Offset from Cursor

X, Y, Z

Aplicará un desplazamiento espacial de las colecciones instanciadas a partir del origen del objeto original.

Ver también

Anexión o vinculación de colecciones

To append a collection from another blend-file, consult this page. In summary, File ‣ Link/Append Link, Select a blend-file, and then the collection.

Truco

Selección de colecciones

Las colecciones se pueden seleccionar, ver Seleccionar por grupo para obtener más información.