Colecciones

Puede haber muchos objetos en una escena: Una escena típica puede estar conformada por muebles, utilería, luces y fondos. Blender ayuda a mantener todo organizado permitiendo agrupar objetos de similares características. Los objetos pueden ser agrupados entre sí, sin ningún tipo de relación de transformación (a diferencia de una jerarquía). Las colecciones se utilizan simplemente para organizar lógicamente una escena o para facilitar una anexión o vinculación de un solo paso de un archivo a otro o entre escenas.

Pestaña de Colecciones

Referencia

Menú:

Propiedades ‣ Propieadades de Colección

La pestaña de propiedades de la colección permite un acceso conveniente a las propiedades de la colección activa.

../../_images/scene-layout_collections_property_panel.png

Propiedades de Colección.

Restricciones

Seleccionable

Alternará la capacidad de seleccionar los objetos de la Vista 3D. Esto resultará útil cuando ya se hubiera colocado algún elemento en la escena y no se deseara poder seleccionarlo accidentalmente, mientras se trabaja en otras cosas.

Deshabilitar en procesamiento

Permitirá activar o desactivar la visibilidad de la colección durante el procesamiento.

Hueco

Los objetos contenidos en esta colección generarán un hueco/máscara en la capa de visualización activa.

Sólo indirecta

Los objetos contenidos en esta colección sólo contribuirán a la imagen final indirectamente, a través de sombras y reflejos.

Instanciado

Desplazamiento de instancias X, Y Z

Aplicará un desplazamiento espacial de las colecciones instanciadas a partir del origen del objeto original.

Exportadores

Each collection can be exported to a number of various file formats. These exporters are available globally, see Importación y exportación de archivos, however, this panel streamlines the process of re-exporting the same asset(s) repeatedly. For example when creating glTF assets for a game and iterating on the look, or when using Blender in a studio pipeline to create USD assets.

The following file formats are supported, see each for the documentation of export parameters:

Lista de exportadores

A list view of all the enabled exporters for the active collection. The selecting an exporter from the list will show it’s options in a sub panel below.

Exporters can be added/removed through the + and - icons to right of the Exporter list.

Exportar todo

Exports all exports for the active collection.

Truco

Use File ‣ Export All Collections to export all exporters for all collections.

Arte lineal

Uso

Cómo se carga la colección en el arte lineal. Los objetos secundarios de la colección pueden anular esta configuración si lo desean en Propiedades de Objeto.

Incluir (o Incluyendo):

Genera líneas características para esta colección.

Sólo oclusión:

Los objetos de la colección sólo causarán la oclusión de las líneas características existentes y su geometría permanecerá invisible.

Excluir:

Los objetos de esta colección no se cargarán en absoluto en el arte lineal.

Sólo intersecciones:

Los objetos de la colección sólo producirán líneas de intersección en la escena y su propia geometría permanecerá invisible.

Sin intersecciones:

Incluye esta colección pero no genera líneas de intersección.

Forzar intersección:

Genera líneas de intersección incluso con objetos que deshabilitaron la intersección.

Máscara de colecciones

Use custom intersection mask for faces in this collection. Intersection masks can be used by the Line Art modifier to filter lines. See Collection Masks for more information.

Máscara

Las intersecciones generadas por esta colección tendrán este valor de máscara.

Intersection Priority

Asigna un valor de prioridad de intersección para esta colección. La línea de intersección se incluirá en el objeto con el valor de prioridad de intersección más alto.

Propiedades personalizadas

Permite crear y administrar propiedades personalizadas para almacenar datos en el bloque de datos de la colección. Ver la página Propiedades personalizadas para obtener más información.

Menú Colección

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Menú:

Objeto ‣ Colección

Atajo:

M, Mayús-M, Ctrl-G, etc.

Mover a colección M

Mueve los objetos seleccionados a una colección existente o nueva.

Vincular en colección Mayús-M

Agrega objetos seleccionados a una colección, manteniéndolos en su colección actual. De esta forma, los objetos pueden aparecer en múltiples colecciones. Se puede crear una nueva colección en la ventana emergente.

Crear nueva colección Ctrl-G

Crea una nueva colección y le agrega los objetos seleccionados. El nombre de la nueva colección se puede especificar en el panel Crear Nueva Colección Ajustar última operación. Esta colección no está vinculada a la escena activa.

Eliminar de colección Ctrl-Alt-G

Elimina los objetos seleccionados de una colección. Si el objeto pertenece a más de una colección, una ventana emergente le permite seleccionar la colección y una opción para eliminarlo de todas las colecciones.

Eliminar de todas las colecciones Mayús-Ctrl-Alt-G

Elimina los objetos seleccionados de todas las colecciones.

Agregar seleccionado a la colección activa Mayús-Ctrl-G

Agrega los objetos seleccionados a las colecciones a las que pertenece el objeto activo.

Eliminar seleccionado de la colección activa Mayús-Alt-G

Hace que los objetos seleccionados se eliminen de las colecciones a las que pertenece el objeto activo.

Panel Colecciones

Referencia

Modo:

Modo Objeto

Panel:

pestaña Objeto ‣ Colecciones

../../_images/scene-layout_collections_collections_panel.png

Panel Colecciones.

Todas las colecciones a las que se haya asignado un objeto serán listadas en las Propiedades pestaña Objeto ‣ panel Colecciones.

Agregar a colección

Agrega el objeto seleccionado a una colección. Una ventana emergente le permite especificar la colección a la que agregar.

Nuevo +

Crea una nueva colección y le agrega el objeto seleccionado.

Nombre

Para cambiar el nombre de una colección, simplemente haga clic en el campo de nombre de las colecciones.

(Remove Collection)

Removes the object from the specified collection.

Especiales

Desvincular colección, Seleccionar objetos en colección, Definir desplazamiento a partir del cursor

Desplazamiento

Aplicará un desplazamiento espacial de las colecciones instanciadas a partir del origen del objeto original.

Ver también

Anexión o vinculación de colecciones

Para anexar una colección desde otro archivo .blend, consultar esta sección. En resumen, Archivo ‣ Vincular/Anexar, seleccionar un archivo .blend y luego la colección.

Truco

Selección de colecciones

Las colecciones se pueden seleccionar, ver Seleccionar por grupo para obtener más información.