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Película#
Reemplazo/Código de Tiempo#
Un reemplazo es un imagen más pequeña (más rápida de cargar) que tomará el lugar de la imagen principal. Cuando se reconstruyan reemplazos, Blender calculará pequeñas imágenes (miniaturas) para las imágenes de tamaño normal y es posible que lleve algo de tiempo. Sin embargo, después de haberlas calculado, funciones comunes de edición, como arrastrar y desplazar serán mucho más rápidas, aunque con un resultado de baja resolución. Será importante asegurarse de desactivar los reemplazos antes del procesamiento final.
Una vez haya seleccionado las opciones Reemplazo/Código de Tiempo, necesitará usar Clip ‣ Reemplazo ‣ Reconstruir Reemplazo e indicadores de Código de Tiempo para generar el clip de reemplazo y quedará disponible después de que Blender lo cree.
- Crear Original
Usado para definir qué resoluciones de imágenes de reemplazo deben ser creadas.
- Crear Sin Distorsión
Crea imágenes a partir de imágenes originales no distorsionadas para los tamaños establecidos anteriormente. Esto ayuda a proporcionar una reproducción más rápida de metraje sin distorsiones.
- Calidad
Define la calidad de las imágenes utilizadas para los proxies.
- Directorio Personalizado de Reemplazos
By default, all generated proxy images are stored to the
<path of original footage>/BL_proxy/<clip name>
folder, but this location can be set to a custom directory using this option.- Crear Reemplazo/Código de Tiempo
Regenera las imágenes de reemplazo para todos los tamaños establecidos arriba y regenera todos los códigos de tiempo que pueden usarse más tarde.
- Código de tiempo
When you are working with footage directly copied from a camera without preprocessing it, there might be numerous artifacts, mostly due to seeking a given frame in the sequence. This happens because such footage usually does not have correct frame rate values in the file header. This issue can still arise when the source clip has the same frame rate as the scene settings. In order for Blender to correctly calculate the frames and frame rate there are two possible solutions:
Preprocesar su video con, p.ej. MEncoder para reparar el encabezado del archivo e insertar los fotogramas clave correctos.
Use the Proxy/Timecode option in Blender.
- Ninguno:
No se usa ningún código de tiempo.
- Contador de Grabación:
Usa las imágenes en el orden en que se grabaron.
- Contador Continuo:
Usa la marca de tiempo global escrita por el dispositivo de grabación.
- Contador Continuo (Fecha Grabación):
Interpola una marca de tiempo global usando la fecha y hora de registro escritas por el dispositivo de grabación.
- Contador de Grabación sin Pausas:
Similar to Record Run, but ignores the timecode given in the file header, changes in frame rate, or frame dropouts.
Nota
El Contador de grabación es el código de tiempo que generalmente es mejor usar, pero si el archivo de origen está muy dañado, Contador de grabación sin saltos será la única oportunidad de conseguir un resultado aceptable.
- Tamaño de Reemplazo en Procesamiento
Define qué resolución de la imagen de reemplazo será usada al visualizar. Si la opción Procesar sin distorsión estuviera activa, se utilizarán imágenes creadas a partir de fotogramas sin distorsión. Si no hubiera reemplazos generados, el tamaño de procesamiento se establecerá en Sin reemplazo, procesar completamente y si estuviera habilitado el procesamiento sin distorsión, la no distorsión sucederá automáticamente al refrescar los fotogramas.
Opciones de la película#
Ver Opciones de imagen.
View (vista)#
Cursor 2D#
El cursor 2D es la cruz gris discontinua que se muestra en la región principal. Se puede usar configurando el punto de pivote en Cursor 2D para transformar todos los puntos en relación con la ubicación del cursor 2D.
- Localización X, Y
La ubicación del cursor 2D es relativa a la parte inferior izquierda de la región principal. El borde de la imagen estará a 0,5 de distancia, por lo que (0,5, 0,5) será la esquina superior derecha.
La ubicación del cursor 2D también se puede configurar con Mayús-RMB.