Restricción Copiar transformaciones¶
The Copy Transforms constraint forces its owner to have the same transforms as its target.
Opciones¶

El panel Copiar transformaciones.¶
- Destino
Un ID de datos usado para seleccionar el objetivo de la restricción; no será funcional en caso de encontrarse vacío (en color rojo). Ver propiedades comunes de restricciones para más información.
- Eliminar sesgo del objetivo
Removes shearing from the target transformation after the target space conversion, ensuring it consists purely of translation, rotation and scale. Note that Copy Rotation always does this.
- Mezclar
Specifies how the copied transformation is combined with the existing transformation.
- Reemplazar
The new transformation replaces the existing transformation.
- Antes/Después de la original (completa)
The new transformation is added before/after the existing transformation, as if it was applied to an imaginary parent/child of the constraint owner. Scale is handled like in the most basic Full Inherit Scale mode of bones, so combining non-uniform scale and rotation will create shear.
- Antes/Después de la original (alineada)
The new transformation is added before/after the existing transformation, as if it was applied to an imaginary parent/child of the constraint owner. Scale is handled like in the Aligned Inherit Scale mode of bones to avoid creating shear.
Esto será equivalente a usar la opción Canales divididos, aunque reemplazando el componente de la posición con el resultado del modo de herencia Completa. En caso de que sólo se usara una escala uniforme, el resultado será idéntico al modo Completa.
- Antes/Después de la original (canales divididos)
Combinará los componentes de posición, rotación y escala de forma separada, de forma similar a una secuencia de tres restricciones, Copiar posición, Copiar rotación y Copiar escala (con desplazamiento), agrupadas en una única operación; el resultado podrá lucir ligeramente distinto en caso de tener entradas con sesgos.
A diferencia del modo Alineada, en este modo los canales de posición serán simplemente adicionados entre ellos, por lo que los componentes de rotación y escala de las transformaciones de entrada no podrán afectar a la posición resultante.
- Objetivo / Propietario
Standard conversion between spaces. See common constraint properties for more information.
- Influencia
Controla el porcentaje de efecto que la restricción ejercerá sobre el objeto. Ver propiedades comunes de restricciones para más información.
Ejemplo¶
This video shows the difference between the mix modes. The right input is mixed after the left one:
A general demonstration of the constraint: