Nodo ID a máscara

El nodo ID a máscara.

El nodo ID a máscara podrá ser usado para acceder a una máscara alfa por cada objeto o cada material.

Ver también

El nodo ID a máscara ha sido en la práctica reemplazado por el nodo Nodo Cryptomatte. El nodo Cryptomatte presenta más características y es soportado por Cycles e EEVEE. Se recomienda utilizar ese nodo de ahora en adelante.

Entradas

Valor de ID

Entrada para la pasada de procesamiento Identificador de objeto o Identificador de material. Estas pasadas podrán ser accedidas como una de las salidas del nodo Capas procesadas o el nodo Imagen cuando se use con un formato que contenga múltiples capas.

Propiedades

Identificador

Selección del identificador especificado anteriormente.

Suavizado de bordes

Este filtro de posprocesamiento suavizará los bordes de la máscara. Ver Suavizado de bordes.

Salidas

Alfa

La máscara será blanca en donde en los píxeles ocupados por el objeto o material y negra en el resto. Si el objeto fuera transparente, la máscara representará eso mediante tonos de gris.

Configuración

Será posible especificar un identificador para cualquier objeto o material de la escena. El identificador de objeto podrá ser establecido en Propiedades ‣ Objeto ‣ Relaciones ‣ Identificador en pasada y el identificador de material en Material ‣ Opciones ‣ Identificador en pasada. Para que esté disponible luego del procesamiento, el motor de procesamiento activo deberá ser Cycles y las pasadas Identificador de objeto y/o Identificador de material deberán encontrarse habilitadas.

../../../_images/compositing_types_converter_id-mask_relations-panel.png

Identificador del objeto en la pasada.

Ejemplo

En este ejemplo, al cubo detrás a la izquierda se le asignó un Identificador de objeto 1 y al de la derecha 2. En el lugar en donde ambos se intersecan existirá un pixelado notable debido a que se unen en un ángulo definido y hay en la zona distintos tonos. Usando la máscara del objeto 1, que se encuentra suavizada (suavizado de bordes), se usará un nodo Mezclar (color) configurado en Multiplicar para multiplicar los bordes suavizados de la imagen, eliminando así esas desprolijas líneas, que ahora han sido suavizadas.

../../../_images/compositing_types_converter_id-mask_example.png

Ejemplo del uso del nodo ID a máscara.

Limitaciones