Nodo Ladrillos

Nota

Este nodo ha sido transportado desde los nodos de sombreado. El manual y las imágenes hacen referencia a la versión del mismo en el editor Nodos de sombreado. Este nodo aceptará entradas y salidas de tipo campo. Cuando la entrada Vector se encontrara desconectada, tendrá de forma implícita el valor del atributo posición.

Truco

Los nodos de texturizado son capaces de producir detalles con una frecuencia mayor a la que es posible mostrar sobre una geometría. Esto podría llegar a causar defectos visuales, como patrones de tipo Moiré o una falta de detalle, debida a una cantidad insuficiente de puntos de muestreo.

El nodo Ladrillos.

The Brick Texture is used to add a procedural texture producing bricks.

Entradas

Color 1/2

Color de los ladrillos.

Cemento

Color del área entre los ladrillos.

Escala

Escala general de la textura.

Tamaño cemento

The size of the filling between the bricks known as «mortar»; 0 means no mortar.

Suavizado cemento

Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.

Desviación

The color variation between Color 1/2. Values of -1 and 1 only use one of the two colors; values in between mix the colors.

Ancho del ladrillo

El ancho de los ladrillos.

Altura de la fila

La altura de las filas de ladrillos.

Propiedades

Desplazamiento

Determinará el desplazamiento de las distintas filas de ladrillos.

Frecuencia

Determinará la frecuencia de desplazamiento. Un valor de 2 producirá un patrón alternado de filas.

Concentración

Grado de concentración de los ladrillos.

Frecuencia

Frecuencia de concentración de los ladrillos.

Salidas

Color

Salida de color de la textura.

Factor

Máscara del cemento.

Ejemplos

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Brick texture: Colors changed, Squash 0.62, Squash Frequency 3.