Proyectar cortes



Modo Edición


Malla ‣ Proyectar cortes

Knife Project is a non-interactive tool where you can use objects to cookie-cut into one or more meshes rather than hand drawing the line. The outline of the selected objects that are not in Edit Mode is projected along the view axis onto the meshes that are in Edit Mode, and then cuts into the faces there. Afterwards, the resulting geometry inside the cut gets selected.


The cutting objects must be curves or non-manifold meshes (e.g. flat shapes, loose edges). Select Non-Manifold will highlight the cutting edges of mesh objects.

Keep in mind that Knife Project works from the current view’s perspective. For best results, make sure to rotate your view to exactly the position you require before using this tool. Orthographic views such as Right, Front, and Top are commonly used for this.


Alineado de la Vista 3D para ajustar los ejes de proyección.

To use Knife Project, select the objects to be cut, switch to Edit Mode, select the cutting objects in the Outliner (Ctrl-LMB), and choose Mesh ‣ Knife Project.

If Blender switches back to Object Mode when selecting the cutting objects, make sure that Edit ‣ Lock Object Modes is checked in the topbar. Alternatively, if you have only one cutting object, you can select it in the viewport with Ctrl-LMB.


Cortar a Través

Proyecta el corte a través de toda la malla, incluidas las caras posteriores que actualmente no son visibles.



Antes de proyectar desde un objeto de texto.


Proyección de corte resultante.


Antes de proyectar desde un objeto de malla.


Proyección de corte resultante (extruido después).


Antes de proyectar desde un objeto de curva 3D.


Proyección de corte resultante (extruido después).

Limitaciones conocidas

Al cortar varias mallas en el Modo Edición a la vez, la geometría de estas mallas no ocluye objetos de malla separados detrás de ellas.