Proyectar cortes¶
Referencia
- Modo:
Modo Edición
- Menú:
Proyectar cortes es una herramienta no interactiva en la que se podrá usar objetos para cortar una o más mallas, en lugar de dibujar manualmente una línea. El contorno de los objetos seleccionados que no estén en modo Edición será proyectado en el eje de la vista sobre las mallas de los objetos que sí estén en modo Edición. Posteriormente se seleccionará la geometría resultante que quedara dentro del contorno de los objetos cortantes.
Nota
Los objetos cortantes deberán ser curvas o mallas no desplegables (p.ej: formas planas, bordes sueltos). El operador Seleccionar –> No desplegables ayudará a destacar los bordes cortantes en objetos de tipo malla.
Tener en cuenta que Proyectar cortes funcionará desde la perspectiva de la vista actual. Para obtener los mejores resultados, asegurarse de rotar la vista exactamente a la posición apropiada antes de usar esta herramienta. Las vistas ortogonales, como Derecha, Frontal y Superior, se usan comúnmente para esto.
Consejo
Alineación de la Vista 3D para ajustar los ejes de proyección.
Para usar Proyectar cortes, primero en modo Objeto seleccionar los objetos a cortar, luego cambiar al modo Edición y seleccionar los objetos de corte en el Listado (Ctrl-LMB), y finalmente elegir :menuselection: Malla –> Proyectar cortes.
En caso de que Blender cambiara a modo Objeto al seleccionar los objetos cortantes, asegurarse de que la opción
se encuentre activa en la Barra superior. Alternativamente, si se tuviera sólo un objeto cortante, podrá ser seleccionado en la vista usando Ctrl-LMB.Opciones¶
- Cortar a través
Proyecta el corte a través de toda la malla, incluidas las caras posteriores que actualmente no son visibles.
Ejemplos¶
Limitaciones conocidas¶
Al cortar varias mallas en el Modo Edición a la vez, la geometría de estas mallas no ocluye objetos de malla separados detrás de ellas.