Escena de Inicio

Tras cerrar la ventana de bienvenida, la escena de inicio se muestra en la Vista 3D si ningún otro fichero-blend fue abierto. Se puede grabar una escena de inicio personalizada como parte del fichero de inicio.

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La Escena de Inicio.

Elementos

Cubo

El cubo gris en el centro de la escena es un objeto malla. Como el cubo está seleccionado se muestra con un contorno naranja.

Origen del Objeto

El Origen del objeto se muestra como un punto naranja y marca la posición (relativa) del cubo.

Luz

Los círculos con una línea fina en la parte inferior son una fuente de luz iluminando el cubo. Luces en la Configuración General.

Cámara

La pirámide con un gran triángulo apuntando hacia arriba es la cámara utilizada como punto de vista para el renderizado. Vea también: cámaras en Cycles.

Cursor 3D

El cursor 3D, una cruz con un círculo rojo y blanco, se utiliza para colorcar objetos en la escena.

Suelo de Cuadrícula

Los cuadrados grises que forman un suelo marcan la altura cero del mundo. Las líneas roja y verde son los ejes del sistema de coordenadas del mundo. Coinciden en el origen que es también la posición del Cubo. La configuración del Suelo de Cuadrícula está en la ventana emergente de Superposiciones de la Vista.

Informaciones

La visibilidad y la configuración de las superposiciones se pueden configurar en la ventana emergente de Superposiciones de la Vista.

Nombre de la Vista

Si la vista de cámara no está alineada, la vista es nombrada «User» más la perspectiva de la vista de cámara.

Playback Frame Rate (FPS)

Muestra la tasa de pantalla de Fotogramas Por Segundo, mientras se reproduce una animación.

Información del Objeto

Muestra entre paréntesis el fotograma actual. Seguido por la ruta del objeto activo. Y opcionalmente la forma clave y entre corchetes (<>) el nombre de los Marcadores en el fotograma actual. El color de la Información del Objeto se establece por los Colores de Estado (sólo el fotograma clave).