Clips¶
Un clip le indicará a la animación cuándo sucede algo y durante cuánto tiempo. Existen varios tipos distintos, que se describen más abajo.
Clips de acción¶
Un clip de acción reproducirá los claves en el interior de una acción. Será posible crear un clip usando la opción . Otra forma de hacerlo sería haciendo clic en el botón Empujar acción hacia abajo en la Pista de acción del editor de ANL – esto creará un clip a partir de la acción activa del objeto.
Varios clips podrán hacer referencia a la misma acción, por lo que sería potencialmente posible cambiar varias partes de una animación, editando un único conjunto de claves.
Un clip podrá ser más corto que la acción a la que haga referencia, ya sea por haber sido recortado, acelerado o ambas cosas. También podrá ser más largo que ésta, bien sea por haber sido extendido, enlentecido o ambas cosas. Ver la sección Barra lateral para más detalles.
Clips de transición¶
Un clip de transición permitirá interpolar entre dos clips de acción adyacentes. Seleccionarlos y usar la opción
.
Un clip de transición.¶
Clips de sonido¶
Estos clips permitirán controlar el instante en que un Altavoces deberá comenzar a reproducir el audio. La reproducción continuará por la duración completa del archivo de sonido involucrado, no tomando en cuenta la longitud del clip de sonido.
Meta-clips¶
Un meta-clip permitirá agrupar varios clips en uno, haciendo posible mover, escalar y copiarlos como un unidad combinada.