Subdivisión¶
Referencia
- Panel:
These settings are used to control Adaptive Subdivision.
- Tasa de subdivisión Procesamiento / Vista
Multiplier for the size of Micropolygons for the final/viewport render.
- Escala fuera de pantalla
Multiplicador para la tasa de subdivisión fuera de la vista de cámara. La tasa de subdivisión de los objetos será aumentada gradualmente cuanto más lejos estén del encuadre de la cámara. Valores bajos proporcionarán reflexiones y sombras de mejor calidad para objetos que se encuentre fuera de cámara, mientras que valores más altos permitirán usar menos memoria.
- Subdivisiones máximas
Detener la subdivisión cuando se alcance este nivel, aunque la tasa de subdivisión intente producir una Teselación aún más fina.
- Cámara para subdivisión
Cámara a ser usada como punto de referencia al subdividir la geometría, útil para evitar defectos de imagen de tipo arrastre en animaciones en donde la cámara esté en movimiento.