Introducción

The Dope Sheet offers a bird’s-eye view of the keyframes inside the scene. It’s inspired by classical hand-drawn animation, where animators make use of a chart showing exactly when each drawing, sound, and camera move will occur, and for how long.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_overview.png

La Planilla de tiempos.

Modos de la Planilla de tiempos

The editor has several different modes that can be selected from a dropdown in the header. The default Dope Sheet mode gives an overview of most types of animatable data. For others, such as masks, you need to switch to a more specific mode.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_modes.png

Modos de la Planilla de tiempos.

Los modos son los siguientes:

Región principal

The Dope Sheet Editor shows a stack of channels (animatable properties), and for each channel, a series of keyframes laid out along the time axis.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_types.png

El editor Planilla de tiempos mostrando canales de objetos.

Los fotogramas clave podrán ser de distintos colores y formas:

Gris

No seleccionado

Amarillo

Seleccionado

Otros colores

Etiqueta de clave personalizada definida por el usuario (Clave ‣ Tipo fotograma clave)

Rombo

Asa de tipo Libre

Circular (o Redondez o Redondear)

Asa de tipo Automática limitada

Círculo

Asa de tipo Automática

Cuadrado

Asa de tipo Vector

Rombo

Asa de tipo Alineada

Barra gris entre claves

Clave mantenido (dos claves con valores idénticos)

Linea verde entre claves

El segmento de curva usa una interpolación personalizada (Clave ‣ Modo de interpolación)

Flecha hacia arriba

Máximo local de la curva (visible cuando Vista ‣ Mostrar extremos de curvas esté activa)

Flecha hacia abajo

Mínimo local de la curva

Los claves podrán ser seleccionados haciendo clic y ser movidos al arrastrar. Ver los menús Seleccionar y Clave para más opciones.