Introducción

La Planilla de tiempos ofrece un vistazo general de los fotogramas clave de la escena. Se encuentra inspirada en las planillas usadas tradicionalmente en animación 2D, en donde los animadores usan planillas que muestran exactamente cuando ocurre cada dibujo, sonido y movimiento de cámara, así como la duración de los mismos.

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La Planilla de tiempos.

Modos de la Planilla de tiempos

El editor presenta distintos modos que podrán ser seleccionados desde un menú desplegable en su encabezado. El modo predefinido Planilla de tiempos proporciona una vista general para la mayor parte de los datos de animación. Para otros tipos, tales como máscaras, se necesitará cambiar el editor a un modo específico.

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Modos de la Planilla de tiempos.

Los modos son los siguientes:

Región principal

La Planilla de tiempos presenta una pila de canales (propiedades animables) y, para cada uno de estos, una serie de fotogramas clave distribuidos a lo largo del eje del tiempo (el horizontal).

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El editor Planilla de tiempos mostrando canales de objetos.

Los fotogramas clave podrán ser de distintos colores y formas:

Gris

No seleccionado

Amarillo

Seleccionado

Otros colores

Etiqueta de clave personalizada definida por el usuario (Clave ‣ Tipo fotograma clave)

Rombo

Asa de tipo Libre

Circular (o Redondez o Redondear)

Asa de tipo Automática limitada

Círculo

Asa de tipo Automática

Cuadrado

Asa de tipo Vector

Rombo

Asa de tipo Alineada

Barra gris entre claves

Clave mantenido (dos claves con valores idénticos)

Linea verde entre claves

El segmento de curva usa una interpolación personalizada (Clave ‣ Modo de interpolación)

Flecha hacia arriba

Máximo local de la curva (visible cuando Vista ‣ Mostrar extremos de curvas esté activa)

Flecha hacia abajo

Mínimo local de la curva

Los claves podrán ser seleccionados haciendo clic y ser movidos al arrastrar. Ver los menús Seleccionar y Clave para más opciones.