Introducción¶
Es posible procesar el audio desde el Menú Procesar.
Opciones¶
- Rutas relativas
Seleccionará la ruta del archivo en relación a la ubicación del archivo .blend.
- Precisión
Precisión del muestreo, importante para datos de animación (cuanto más bajo sea el valor, más preciso será).
- Contenedor
Ver aquí.
- Canales
La cantidad de «ubicaciones» de fuentes de audio a codificar. Cada canal podrá ser mezclado a un archivo separado si se activa la opción Dividir canales (ver más abajo).
- Mono:
Producirá un único canal de audio.
- Estéreo:
Producirá dos canales de audio; usualmente uno izquierdo y otro derecho.
- Estéreo LFE:
Producirá dos canales de audio más un canal de «efectos de baja frecuencia», para las frecuencias menores a 120 Hz.
- 4 canales:
Producirá cuatro canales de audio.
- 5.1 envolvente:
Producirá cinco canales de audio más un canal de LFE.
- 6.1 envolvente:
Producirá seis canales de audio más un canal de LFE.
- 7.1 envolvente:
Producirá siete canales de audio más un canal de LFE.
- Formato
Algunos contenedores de audio también presentarán una opción para escoger un compresor. Para más información ver aquí.
- Frecuencia de muestreo
Establece la frecuencia de muestreo del audio.
- Dividir canales
Cada canal de audio será procesado a un archivo separado.
Ver también
Ver las opciones de Audio de la escena.
Ver las opciones de Salida de audio.
Ver las Preferencias de audio.