Alineación de la Vista 3D

Referencia

Menú:

Vista ‣ Alinear vista

Estas opciones permitirán alinear y orientar la vista.

Alinear vista al activo

Alineará la vista a un determinado eje local del objeto o hueso activo o (en el modo Edición) a la normal de la cara activa. La proyección de la vista también se convertirá en ortogonal.

Para regresar a la vista en perspectiva normal (sin inclinación), será posible presionar en primer lugar 3 numérico para alinearla al eje X global y luego orbitar mediante MMB.

Alinear cámara activa a vista Ctrl-Alt-0 numérico

Moverá y rotará la cámara activa para que coincida con el punto de vista actual.

Alinear cámara activa a lo seleccionado

Moverá la cámara activa (sin cambiar su orientación) para que encuadre a los objetos seleccionados.

Centrar cursor y ver todo Mayús-C

Moverá el Cursor 3D de regreso al origen del espacio 3D y modificará la vista para que sea posible ver todo el contenido de la escena.

Centrar vista en cursor

Centrará la vista en el Cursor 3D.

Fijar vista a activo

Centrará la vista en el objeto activo y lo convertirá en el punto de interés. La vista continuará orbitando a su alrededor, incluso si ésta se desplazara hacia una ubicación diferente. Adicionalmente, acompañará al objeto si éste se moviera a otra ubicación.

Eliminar fijación de la vista

Regresará la vista a su estado previo a usar la opción Fijar vista a activo.