Nodo Información de objeto

El nodo Información de objeto.

El nodo Información de objeto permitirá obtener información de otros objetos de la escena. Esto podrá resultar útil para controlar parámetros en el árbol de nodos de geometría usando un objeto externo, tanto en forma directa usando su geometría, como a través de sus propiedades de transformación.

Será posible agregar rápidamente un nodo Información de objeto arrastrando un objeto desde el Listado hacia el editor de nodos.

Entradas

Objeto

Objeto del cual obtener las propiedades.

Como instancia

El objeto en sí mismo saldrá como una instancia, en vez de como geometría real. Esto permitirá la instanciación de objetos que no contengan geometría (tales como luces o vacíos), dado que la salida contendrá una instancia del propio objeto.

Propiedades

Transformación

El tipo de transformación de las salidas vectoriales y de geometría.

Original:

La geometría de salida estará en relación a las transformaciones del objeto de entrada; la posición, rotación y escala estarán en relación al origen global.

Relativo:

Lleva la geometría, posición, rotación y escala del objeto de entrada al objeto modificado, manteniendo la posición relativa entre ambos objetos en la escena.

Salidas

Transformación

Matriz de transformación conteniendo la posición, rotación y escala del objeto.

Posición

Posición del objeto en espacio global.

Rotación

Rotación del objeto en espacio global.

Escala

Escala del objeto en espacio global.

Geometría

Geometría del objeto en espacio global, con todos sus modificadores aplicados.