Áreas¶
La ventana de Blender está dividida en una serie de rectángulos llamados Áreas. Las áreas reservan espacio en la pantalla para Editores, como Vista 3D o Listado. Cada editor ofrece una función específica.
Las áreas se agrupan en Espacios de Trabajo, que están orientados a tareas particulares (modelado, animación, etc.).
Nota
Si bien algunos atajos de teclado en Blender son globales (como Ctrl-S para guardar), muchos dependen del editor sobre el que se desplaza el cursor del ratón.
Como ejemplo, digamos que acaba de seleccionar dos objetos en el Listado y desea unirlos. Si presiona el atajo para esto (Ctrl-J) mientras el cursor todavía está en el Listado, no sucederá nada ya que el atajo no es válido allí; primero debe mover el cursor a la Vista 3D.
Redimensionar¶
Puede cambiar el tamaño de las áreas arrastrando sus bordes con LMB. Mueva el cursor de su ratón sobre el borde entre dos áreas, de modo que el cursor cambie a una flecha de dos puntas y luego haga clic y arrastre.
Truco
Hold Ctrl to snap the size of areas to convenient sizes.
Docking¶
Docking describes several ways an area a user can interactively manipulate the size and location of areas along with splitting an area into new areas.
To start the interactive process, placing the mouse cursor in an area corner will change the cursor to a cross (+). Once the cursor is a cross, press and hold LMB to preform any of the following actions:
If you press Esc or RMB before releasing the mouse, the operation will be canceled.
Unir¶
Dragging from an area corner into the space of a second area will join two areas. The areas that will be joined will be displayed brighter.
Dividir¶
Splitting an area will create a new area. Dragging from an area corner left/right will split the area vertically, to split the area horizontally drag up/down.
You can split and join areas at once by dragging a split operation into a separate area.
Dragging an area into the middle of an second area will replace the second area with the first area.
Opciones de área¶
RMB sobre el borde abre las Opciones de Área.
- División verticalmente/horizontalmente
Muestra una línea indicativa que le permite seleccionar el área y la posición donde dividir. Tab cambia entre vertical/horizontal.
- Join Up/Down/Left/Right
Muestra la superposición de dirección de unión.
- Intercambiar áreas
Intercambia este área con la adyacente.
Intercambio de contenidos¶
Será posible cambiar el contenido de dos áreas presionando Ctrl-LMB sobre una de las esquinas del área inicial, arrastrando hacia el área objetivo y liberando el ratón ahí. Ambas áreas no necesitarán estar una al lado de la otra, aunque deberán estar dentro de la misma ventana.
Duplicar un área en una nueva ventana¶
Referencia
- Menú:
Será posible crear una nueva ventana flotante que contenga un área, usando
. (No estará disponible en algunos editores.)La nueva ventana es una ventana completamente funcional, la cual es parte de la misma instancia de Blender. Esto puede ser útil, por ejemplo, si tiene múltiples monitores.
También puede crear una ventana nueva desde un área existente presionando Mayús-LMB en la esquina del área, después arrastre hacia fuera ligeramente.
Maximizar área¶
Referencia
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-Espacio
Expande el área para que ocupe toda la ventana (manteniendo visibles la Barra Superior y la Barra de Estado). Para volver al tamaño normal, use el método abreviado de teclado nuevamente o haga clic en el botón Volver al anterior en la Barra Superior.
Alternar área a pantalla completa¶
Referencia
- Menú:
- Atajo:
Ctrl-Alt-Espacio
Expande el Área para que ocupe toda la ventana, ocultando la Barra Superior, la Barra de Estado e incluso las regiones secundarias (barras de herramientas, etc.) del propio editor del Área. Para volver al tamaño normal, use el método abreviado de teclado nuevamente o haga clic en el ícono en la esquina superior derecha del Área (sólo se vuelve visible cuando se desplaza).