Áreas

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Los límites del área se indican mediante esquinas redondeadas (resaltados en amarillo).

La ventana de Blender está dividida en una serie de rectángulos llamados áreas. Las áreas reservan espacio en la pantalla para Editores, como la Vista 3D o el Listado. Cada editor ofrecerá una función específica.

Las áreas se agruparán en Espacios de trabajo, que están orientados a tareas particulares (modelado, animación, etc.).

Nota

Si bien algunos atajos de teclado en Blender son globales (como Ctrl-S para guardar), muchos dependen del editor sobre el que se desplaza el cursor del ratón.

Como ejemplo, digamos que acaba de seleccionar dos objetos en el Listado y desea unirlos. Si presiona el atajo para esto (Ctrl-J) mientras el cursor todavía está en el Listado, no sucederá nada ya que el atajo no es válido allí; primero debe mover el cursor a la Vista 3D.

Truco

  • The size of the border around areas can be adjusted in the user preferences with Border Width.

  • Handles can be enabled to always remain visible, which can help with area management on touch-enabled devices. See Mostrar – Asas en esquinas:.

Redimensión

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You can resize areas by dragging their borders with LMB. Move your mouse cursor over the border between two areas, so that the cursor changes to a double-headed arrow, and then click and drag. Hold Ctrl to snap the size of areas to convenient sizes.

Empotrado

El empotrado proporcionará al usuario varias formas de manipular interactivamente el tamaño y la ubicación de áreas, así como dividir áreas existentes en otras más pequeñas.

To start the interactive process, placing the mouse cursor in an area corner will change the cursor to a cross (+). Once the cursor is a cross, press and hold LMB to perform any of the following actions:

Si se pulsara la tecla Esc o se hiciera clic con RMB antes de soltar el otro botón del ratón, la operación quedará cancelada.

Unión

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Las Propiedades se están uniendo con el Listado.

Arrastrar desde una esquina de un área hacia el espacio de otra área, las unirá. Las áreas que resultarán unidas se mostrarán más claras.

División

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La división de un área creará una nueva área. Al arrastrar desde una esquina de un área hacia el interior de la misma, en dirección izquierda/derecha producirá una división vertical; al arrastrar en dirección hacia arriba/abajo producirá una división horizontal del área.

Será posible dividir y unir áreas a la vez, arrastrando una operación de división hacia otra área.

Dragging an area into the middle of a second area will replace the second area with the first area.

Opciones de áreas

RMB sobre el borde abre las Opciones de Área.

Dividir verticalmente/horizontalmente

Mostrará una línea indicativa que permitirá seleccionar el área y la posición dónde dividir. Tab permitirá cambiar entre vertical/horizontal.

Unir hacia arriba/abajo/izquierda/derecha

Mostrará un sobreimpreso con la dirección de unión.

Intercambiar áreas

Intercambia este área con la adyacente.

Intercambio de contenidos

Será posible cambiar el contenido de dos áreas presionando Ctrl-LMB sobre una de las esquinas del área inicial, arrastrando hacia el área objetivo y liberando el ratón ahí. Ambas áreas no necesitarán estar una al lado de la otra, aunque deberán estar dentro de la misma ventana.

Área maximizada

Referencia

Menú:

Vista ‣ Área ‣ Maximizar área

Atajo:

Ctrl-Espacio

Expandirá el área del editor para que abarque toda la ventana (manteniendo visibles la Barra superior y la Barra de estado). Esto resultará útil para enfocarse en un único editor (p.ej: la Vista 3D, el editor de Nodos de sombreado) sin cambiar la organización del espacio de trabajo.

En la Vista 3D, maximizar el área ocultará temporalmente:

Para regresar al tamaño normal, usar nuevamente el atajo o hacer clic en el botón Regresar en la Barra superior.

Restaurar áreas

Referencia

Menú:

Vista ‣ Área ‣ Restaurar áreas

Atajo:

Ctrl-Espacio

Vuelve a colocar el área previamente maximizada a su tamaño original, restaurando la organización de pantalla anterior.

Modo Enfoque

Referencia

Menú:

Vista ‣ Área ‣ Modo Enfoque

Atajo:

Ctrl-Alt-Espacio

Expandirá el área del editor, para que abarque por completo la ventana, ocultando:

  • La barra superior

  • La barra de estado

  • Las regiones secundarias (tales como las barras de herramientas, barras laterales, encabezados, etc.) del propio editor.

Este modo proporcionará el mayor espacio posible en pantalla para el editor activo.

Para regresar al tamaño normal, usar nuevamente el atajo o hacer clic en el ícono en la esquina superior derecha del editor (unicamente visible cuando se posa el puntero del ratón sobre dicha área).

Duplicar área en nueva ventana

Referencia

Menú:

Vista ‣ Área ‣ Duplicar área en nueva ventana

Creará una ventana flotante conteniendo un duplicado del editor en el área actual. La nueva ventana será completamente funcional y parte de la misma instancia de Blender.

Esto resultará especialmente útil al trabajar con varios monitores.

Truco

También será posible crear una nueva ventana, haciendo clic con Mayús-LMB en una esquina del área y arrastrando ligeramente hacia afuera.