Nodo Identificador¶
El nodo Identificador proporcionará un valor entero indicando el orden de cada elemento en una lista, comenzando desde cero. Éste dependerá del orden interno de los datos en la geometría, el cual no es necesariamente visible en la Vista 3D. Sin embargo, el valor del identificador podrá ser visto en la columna de más a la izquierda en el editor Planilla.
Nota
Los identificadores de los datos de una geometría son a menudo definidos por mecanismos internos de los complejos algoritmos que fueron usados al crearla. En caso de que ninguna entrada fuera modificada, los identificadores permanecerán incambiados cada vez que el mismo árbol de nodos sea ejecutado. Sin embargo, es posible que el valor de los identificadores no resulte predecible en caso de que se produjeran ajustes en las opciones de los nodos conectados a la entrada de los nodos que creen dicha geometría o nodos que ejecuten cambios en su topología. Adicionalmente, de producirse cambios en los mencionados algoritmos en sucesivas versiones de Blender, también será posible que éstos generen una alteración en el orden de los elementos generados.
Para evitar depender de identificadores consistentes y para evitar operaciones que modifiquen la topología, cuando éstos deban ser consistentes en el tiempo, se recomienda calcularlos localmente.
Entradas¶
Este nodo no contiene entradas.
Propiedades¶
Este nodo no contiene propiedades.
Salidas¶
- Identificador
Valor entero que identificará a cada elemento de una geometría.