Caras#

Rotar colores#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Rotar colores

Gira los colores del atributo de Color dentro de las caras, en sentido horario o antihorario.

Invertir colores#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Invertir colores

Cambia la dirección de los colores del atributo Color dentro de las caras seleccionadas.

Rotar UV#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Rotar UV

Ver Rotar UV.

Invertir UV#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Invertir UV

Ver Invertir UV.

Invertir teselación de cuadriláteros#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Invertir teselación de cuadriláteros

Internamente, todos los cuadriláteros son teselados en 2 triángulos, como paso final antes del procesamiento, este operador permitirá cambiar la forma en la que los cuadriláteros se dividirán en triángulos.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Marcar como cara de Freestyle#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Marcar como cara de Freestyle

Por hacer.

Desmarcar como cara de Freestyle#

Referencia

Modo:

Modo Edición

Menú:

Cara ‣ Datos de caras ‣ Desmarcar como cara de Freestyle

Por hacer.