Blender 3.3 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalar Blender
  • Configurando Blender
  • Sistema de Ayuda

Secciones

  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
  • Modeling
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderizado (Rendering)
    • Introducción
    • Eevee
    • Cycles
      • Introducción
      • Render Settings
      • World Settings
      • Object Settings
      • Material Settings
      • Light Settings
      • GPU Rendering
      • Experimental Features
      • Render Baking
      • Optimizing Renders
    • Workbench
    • Cámaras
    • Lights
    • Materiales
    • Nodos de Sombreado
    • Administración del Color
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • Composición
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Edición de Video (Video Editing)
  • Activos, Ficheros y Sistema de Datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario

Involúcrese

  • Contribuir Documentación
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Renderizado (Rendering) »
  • Cycles

Cycles

  • Introducción
  • Render Settings
    • Lápiz de Cera
    • Sampling
    • Light Paths
    • Volumes
    • Subdivisión
    • Curvas
    • Simplify
    • Motion Blur
    • Film
    • Rendimiento
  • World Settings
  • Object Settings
    • Objeto
    • Adaptive Subdivision
    • Cámaras
  • Material Settings
  • Light Settings
  • GPU Rendering
  • Experimental Features
  • Render Baking
  • Optimizing Renders
    • Reducing Noise
    • Nodos de Sombreado
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 07/02/2022.

  • Editar Página
  • Reportar problema en esta página
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...