Cizallar#

Referencia

Modo:

Modo Objeto y Edición

Herramienta:

Barra de Herramientas ‣ Inclinar

Menú:

Objeto/Malla/Curva/Superficie ‣ Transformación ‣ Shear

Atajo:

Mayús-Ctrl-Alt-S

Inclinar es una forma de movimiento donde superficies paralelas se mueven una al lado de la otra. Durante esta transformación, el movimiento de los elementos seleccionados ocurrirá a lo largo del eje horizontal de la vista actual. La ubicación del eje estará definida por el Punto de Pivote. Todo lo que está «encima» de este eje se moverá (inclinará) en la misma dirección que el puntero del ratón (pero siempre paralelo al eje horizontal). Todo lo que está «debajo» del eje horizontal se moverá en la dirección opuesta.

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Factor de Desplazamiento de Inclinar.#

Opciones de herramientas#

Desplazamiento

La distancia a la que se desplazan los elementos de su ubicación original.

Eje

Define un eje del plano de corte imaginario.

Eje Ortogonal

Define el otro eje del plano de corte imaginario.

Orientación

Ver Orientación de transformación.

Edición Proporcional

Ver Edición proporcional.

Advertencia

El Eje y el Eje Ortogonal no pueden ser el mismo eje, de lo contrario, el plano imaginario no tiene dimensiones y los objetos desaparecerán en un punto.

Utilización#

Ver abajo el resultado de usar Cizallar en una serie de elementos diferentes.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_mesh.png

Los efectos de una transformación Inclinar con diferentes Puntos de Pivote.#

Los tres marcos de la imagen de arriba muestran los efectos del corte en los vértices seleccionados cuando se modifica el punto de pivote. En el cuadro central, el Punto de Pivote se establece en Punto medio y el ratón se movió hacia la izquierda durante la transformación. En el marco derecho, el Punto de Pivote se establece en el cursor 3D que se encuentra sobre la malla. Cuando el ratón se mueve hacia la izquierda durante una transformación Inclinar, los vértices seleccionados se mueven hacia la derecha ya que están debajo del eje horizontal.

Truco

Magnitud de la Transformación Inclinar

La magnitud de la transformación Inclinar aplicada a los elementos seleccionados es directamente proporcional a la distancia desde el eje horizontal. es decir, cuanto más se aleja del eje, mayor es el movimiento.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_shear_objects.png

Los efectos de una transformación Inclinar en objetos con diferentes Puntos de Pivote.#