Pos procesamiento#

Referencia

Panel:

Propiedades ‣ Salida ‣ Pos procesamiento

The Post Processing panel is used to control different options used to process your image after rendering.

../../../_images/render_output_properties_post-processing_panel.png

Panel de Posprocesado.#

Canalización

Por hacer.

Composición

El resultado del procesamiento pasará a través del árbol de nodos de Composición, produciendo así el resultado final visible.

Editor de video

Procesará la salida del Editor de video, en vez de procesar la cámara activa de la escena 3D. Cuando el Editor de video contuviera clips de escena, éstos también serán procesados como parte de la canalización. Cuando la opción Composición estuviera activa, los clips de escena obtendrán su imagen desde la salida del Compositor.

Tramado

Dithering is a technique for blurring pixels to prevent banding that is seen in areas of gradients, where stair-stepping appears between colors. Banding artifacts are more noticeable when gradients are longer, or less steep. Dithering was developed for graphics with low bit depths, meaning they had a limited range of possible colors.

Dithering works by taking pixel values and comparing them with a threshold and neighboring pixels then does calculations to generate the appropriate color. Dithering creates the perceived effect of a larger color palette by creating a sort of visual color mixing. For example, if you take a grid and distribute red and yellow pixels evenly across it, the image would appear to be orange.