Blender 3.3 Manual Logotipo

Primeros Pasos

  • Acerca de Blender
  • Instalar Blender
  • Configurando Blender
  • Sistema de Ayuda

Secciones

  • Interfaz de Usuario
  • Editores
  • Escenas y Objetos
  • Modeling
    • Introducción
    • Mallas
      • Introducción
      • Structure
      • Primitives
      • Herramientas
      • Seleccionar
      • Edición
        • Introducción
        • Herramientas de Malla
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • UV Tools
      • Propiedades
      • UVs
      • Análisis de Mallas
      • Retopology
    • Curvas
    • Surfaces
    • Metaball
    • Texto
    • Volumes
    • Empties
    • Modificadores
    • Nodos de Geometría
  • Escultura y Pintado
  • Lápiz de Cera
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderizado (Rendering)
  • Composición
  • Rastreo de Movimiento y Enmascarado
  • Edición de Video (Video Editing)
  • Activos, Ficheros y Sistema de Datos
  • Complementos
  • Avanzado
  • Resolución de Problemas
  • Glosario

Involúcrese

  • Contribuir Documentación
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Modeling »
  • Mallas »
  • Edición

Edición

  • Introducción
    • Accessing Mesh Tools
  • Herramientas de Malla
    • Transformation
    • Simetrizar
    • Duplicar
    • Extruir
    • Merge
    • Split
    • Separate
    • Bisect
    • Knife Project
    • Convex Hull
    • Symmetrize
    • Snap to Symmetry
    • Normales
    • Sombreado
    • Ordenar Elementos
    • Limpiar
    • Deleting & Dissolving
  • Vertex Tools
    • Extrude Vertices
    • Bevel Vertices
    • New Edge/Face from Vertices
    • Connect Vertex Path
    • Connect Vertex Pairs
    • Rip Vertices
    • Rip Vertices and Fill
    • Rip Vertices and Extend
    • Slide Vertices
    • Smooth Vertices
    • Laplacian Smooth
    • Blend from Shape
    • Propagate to Shapes
    • Vertex Groups
    • Hooks
    • Make Vertex Parent
  • Edge Tools
    • Extrude Edges
    • Bevel Edges
    • Bridge Edge Loops
    • Screw
    • Subdivide
    • Subdivide Edge-Ring
    • Un-Subdivide
    • Rotate Edge
    • Edge Slide
    • Offset Edge Slide
    • Loop Cut and Slide
    • Edge Data
  • Face Tools
    • Extrude Faces
    • Extrude Faces Along Normals
    • Extrude Individual Faces
    • Inset Faces
    • Poke Faces
    • Triangulate Faces
    • Triangles to Quads
    • Solidify Faces
    • Estructura
    • Fill
    • Grid Fill
    • Beautify Faces
    • Intersect (Knife)
    • Intersect (Boolean)
    • Weld Edges into Faces
    • Shade Smooth & Flat
    • Face Data
  • UV Tools
    • Unwrap
    • Smart UV Project
    • Lightmap Pack
    • Follow Active Quads
    • Proyección de Cubo
    • Proyección de Cilindro
    • Proyección de Esfera
    • Project from View
    • Project from View (Bounds)
    • Reset
Anterior Siguiente

© Derechos de autor : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Actualizado por última vez en 06/29/2022.

  • Editar Página
  • Reportar problema en esta página
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • es
    Languages
    • Loading...