Transformación

Referencia

Modo:

Modo Edición y modo Pose

Panel:

Hueso ‣ Transformación

../../../../_images/animation_armatures_bones_properties_transform_panel-edit.png

El panel Transformación (modo Edición).

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El panel Transformación (modo Pose).

En el modo Edición este panel podrá ser usado para controlar la posición y el giro de los huesos individuales. Mientras que en el modo Pose sólo será posible establecer la posición para el hueso superior de la jerarquía, además de la rotación y la escala en todos ellos.

Adicionalmente, en el modo Pose será posible restringir los cambios en la posición, rotación y escala por cada eje de cada hueso del esqueleto.

Cabeza X, Y, Z

Posición de la cabeza del hueso.

Cola X, Y, Z

Posición de la cola del hueso.

Girar

Rotación del hueso alrededor del eje cabeza-cola.

Longitud

The distance from the bone’s head to its tail. Changing the length moves the tail end.

Bloquear

Bloqueará el hueso para que no pueda ser transformado en el modo Edición.