Nodo Curvas RVA¶
El nodo Curvas RVA permitirá realizar ajustes en el nivel de cada canal de color.
Entradas¶
- Factor
Controlará la cantidad de influencia que ejercerá el nodo sobre la imagen de salida.
- Imagen o color
Entrada de color estándar.
- Nivel de negro sólo Compositor
Definirá el color de entrada que deberá ser mapeado a negro.
- Nivel de blanco sólo Compositor
Definirá el color de entrada que deberá ser mapeado a blanco.
Truco
Para definir los niveles de negro y blanco, usar el cuentagotas para tomar una muestra de color de una imagen visible.
Propiedades¶
- Tono sólo Compositor
- Estándar:
En este modo, la curva combinada será aplicada a cada canal de forma individual, lo que podría resultar en un cambio de tono.
- Película:
Mantendrá el tono constante.
- Canal
Permite definir la curva a editar. Podrán editarse las cuatros curvas de forma independiente.
- C:
Combinada
- R:
Rojo
- V:
Verde
- A:
Azul
- Curva
Una curva de tipo Bezier que varía los niveles de entrada (mostrados en el eje X) para producir un nivel resultante (mostrado en el eje Y). Para los controles de curva, ver Control de curvas.
Salidas¶
- Imagen o color
Salida de color estándar.
Ejemplos¶
Abajo hay algunos ejemplos de curvas comunes, que podrán ser usadas para obtener distintos efectos.
Corrección de color usando curvas¶
En este ejemplo, la imagen tiene demasiado rojo, por lo que es procesada con un nodo Curvas RVA para reducir su nivel de Rojo.
La documentación del Nodo Mezclar contiene un ejemplo adicional acerca de la corrección de sobreexposiciones.
Corrección de color usando niveles de blanco y negro¶
Ajustar manualmente las curvas RVA para realizar una corrección de color puede resultar difícil. Otra opción para este propósito es usar los niveles de blanco y negro en su lugar.
En este ejemplo, el Nivel de blanco se establece para coincidir con el color de un punto brillante de la arena en el fondo y el Nivel de negro con el color del centro del ojo del pez. Para hacer esto de una manera eficiente, será mejor abrir el Editor de imágenes para visualizar la imagen original. A continuación, utilizar el selector de color de cada nivel para elegir fácilmente los colores apropiados de la imagen original, ampliándola hasta ver cada píxel individualmente si fuera necesario. El resultado podrá ser ajustado mediante las curvas R, V y A, como en el ejemplo anterior.
La curva C podrá ser usada para compensar el aumento de contraste, que es un efecto secundario del ajuste de los niveles de blanco y negro.