Linux – NVIDIA¶
Blender utiliza OpenGL para la visualización de la Vista 3D y de su interfaz de usuario. La unidad de procesamiento gráfico (GPU) y su controlador tendrán un gran impacto en el comportamiento y el rendimiento de Blender.
Esta sección lista posibles soluciones para defectos con la tarjeta gráfica, problemas con EEVEE y Cycles, así como cierres inesperados relacionados con la GPU.
Controladores¶
Actualizar a los últimos controladores gráficos a menudo resolverá muchos problemas. Los controladores más nuevos corrigen errores que ayudan a que Blender funcione correctamente.
On Linux, graphics drivers are usually installed as a package by your Linux distribution. Installing the latest drivers is typically done by upgrading packages or the distribution as a whole. Some distributions provide multiple packages for multiple drivers versions, giving you the choice to install newer versions.
For NVIDIA, there are open source (Nouveau) and closed source (by NVIDIA) graphics drivers. Blender functions best with the closed source drivers as they are more optimized and complete. Linux graphics drivers can be downloaded from NVIDIA’s website, however in most cases the ones from your Linux distribution are fine and make things easier. Manually downloading drivers is mostly useful to get the very latest version, for example for a GPU that was only recently released.
¡Nótese que los controladores anteriores al 550 no tienen soporte para Vulkan!
Portátiles¶
Los computadores portátiles a menudo contienen dos GPU, con el propósito de mejorar el ahorro de energía. Una GPU integrada más lenta (usualmente Intel o AMD) que utiliza menos energía y otra GPU dedicada más rápida, para un mejor rendimiento (normalmente NVIDIA o AMD) que utiliza más energía.
Para un mejor rendimiento, la GPU dedicada debería ser usada por Blender. La elección de qué GPU será usada por cada aplicación podrá ser configurada en las opciones del controlador de gráficos o del sistema operativo.
Si hubiera un desperfecto gráfico o un cierre del sistema, causado específicamente por la GPU integrada, entonces usar la GPU dedicada podrá ayudar a evitar eso. O a la inversa, si la GPU dedicada causara inconvenientes, el uso de los gráficos integrados podría ser de ayuda.
Problemas comunes¶
Error de controlador gráfico no soportado¶
This means your graphics card and driver do not have the minimum required OpenGL 3.3 version needed by Blender.
Installing the latest version of the correct driver can help upgrade the OpenGL version, though some graphics cards are simply too old to run the latest Blender. In such cases, using Blender 2.79 or earlier is the only option. Starting with Blender 2.8 (which added EEVEE), there is less support for older graphics hardware.
Cierre inesperado al iniciar¶
Try running Blender from the command line, to see if any helpful error messages are printed.
On Windows, graphics drivers can sometimes get corrupted or incorrectly replaced by Windows Update. In this case, it can help to uninstall all graphics drivers (there may be multiple sets installed from Intel, AMD and NVIDIA) and perform a clean installation with drivers from the manufacturer’s website.
Bajo rendimiento¶
Update your graphics drivers (see above).
On laptops, make sure you are using a dedicated GPU (see above).
Try lowering quality settings in
.Try undoing settings in your graphics drivers, if you made any changes there.
Errores de procesamiento¶
Selección errónea en la Vista 3D¶
Máquinas virtuales¶
Es conocido que al correr Blender dentro de una máquina virtual se producen problemas al momento de invocar operaciones de dibujo de OpenGL, que son redirigidas hacia el sistema operativo anfitrión.
Para resolver esto, configurar el sistema para usar una pasarela PCI.
Algunos anfitriones de máquinas virtuales requerirán encender la paravirtualización de la GPU. Algunos vendedores de GPU restringen esta funcionalidad a las placas o modelos de mayor precio.
Información¶
Para averiguar qué tarjeta gráfica y controlador está usando Blender, será posible usar la opción
. La sección referente a OpenGL contendrá información acerca de la tarjeta gráfica, el fabricante, así como la versión del controlador.