Modificadores de curvas-f#

Referencia

Panel:

Región Barra Lateral ‣ Modificadores ‣ Modificadores

Los modificadores de Curva-F son similares a los modificadores de objetos, ya que agregan efectos no destructivos, que pueden ajustarse en cualquier momento y superponerse para crear efectos más complejos. Al igual que los modificadores de objetos, los modificadores de Curva-F se evalúan de arriba hacia abajo. En otras palabras, el modificador superior se calcula primero y los modificadores consiguientes se calculan en orden. Los modificadores se pueden mover arrastrando el cuadro de modificadores desde la parte superior derecha.

Interfaz#

Nombre

Por defecto, los modificadores se nombran por su función, sin embargo, el nombre se puede cambiar haciendo doble clic en el nombre.

Silenciar

Los modificadores se pueden silenciar u ocultar activando la casilla de verificación en el encabezado del panel del modificador.

Borrar

Los modificadores se pueden silenciar u ocultar activando la casilla de verificación en el encabezado del panel del modificador.

Agregar un Modificador#

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Panel de modificadores.#

El panel de Modificadores de curvas-f se encuentra en la Barra lateral. Seleccionar una curva, seleccionando uno de sus puntos o seleccionando desde la lista de canales. Hacer clic en el menú desplegable Agregar modificador para seleccionar un modificador.

Tipos de Modificadores#

Modificador Generador#

El generador crea una función polinomial. Estas son fórmulas matemáticas básicas que representan líneas, parábolas y otras curvas más complejas, según los valores utilizados.

Modo

Método utilizado para representar la ecuación.

Polinomio Expandido:

Ecuación en la forma \(y = x^1 + x^2 + ... + x^n\).

Polinomio Factorizado:

Ecuación en la forma \(y = (Ax + B)(Cx + D)\).

Aditivo

Esta opción hace que el modificador se agregue a la curva, en lugar de reemplazarlo por defecto.

Orden

Especifica el orden del polinomio, o la potencia más alta de X para este polinomio. (Número de coeficientes: 1.)

Cambie los valores del Coeficiente para remodelar la curva.

Ver también

La Página de Wikipedia para más información sobre polinomios.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Modificador Función Predefinida#

Estas son fórmulas adicionales, cada una con las mismas opciones para controlar su forma. Consulte la referencia matemática para obtener información más detallada sobre cada función:

Tipo

La función incorporada a usar.

Seno:

Seno.

Coseno:

Coseno.

Tangente:

Tangente.

Raíz Cuadrada:

La raíz cuadrada del valor.

Logaritmo Natual:

El logaritmo natural del valor.

Seno Normalizado:

\(sin(x)/x\).

Aditivo

Esta opción hace que el modificador se agregue a la curva, en lugar de reemplazarlo por defecto.

Amplitud

Ajusta la escala Y.

Multiplicador de Fase

Ajusta la escala X.

Desplazamiento de Fase

Ajusta el desplazamiento X.

Valor de Desplazamiento

Ajusta el desplazamiento Y.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Modificador Envolvente#

Le permite ajustar la forma general de una curva con puntos de control.

Referencia

Establezce el valor de Y alrededor del cual se centra la envolvente.

Mín

Menor distancia del valor de referencia para la influencia predeterminada 1:1.

Máx

Distancia superior desde el valor de referencia para la influencia predeterminada 1:1.

Agregar Punto de Control

Agrega un conjunto de puntos de control. Se crearán en el cuadro actual.

Punto (o Apuntar)
Marco

Establezce el número de cuadro para el punto de control.

Mín

Especifica la posición del punto de control inferior.

Máx

Especifica la posición del punto de control superior.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Modificador Repetición#

Repetición le permite agregar movimiento cíclico a una curva que tiene dos o más puntos de control. Las opciones se pueden configurar para antes y después de la curva.

Nota

El Modificador Repetición sólo puede ser el primer modificador.

Modo Inicial/Final
No Repetir:

No repite los datos de la curva antes/después.

Repetir Movimiento:

Repite los datos de la curva, manteniendo sus valores en cada ciclo.

Repetir con Desplazamiento:

Repite los datos de la curva, pero compensa el valor del primer punto con el valor del último punto en cada ciclo.

Repetir Invertido:

Cada ciclo, los datos de la curva se invierten en el eje X.

Cantidad

Establezce el número de veces para repetir los datos. Un valor de 0 repite los datos infinitamente.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Curvas Trivialmente Cíclicas#

Cuando el Modo de Repetición para ambos extremos se establece en Repetir Movimiento o Repetir con Desplazamiento, y no se cambia ninguna otra opción del modificador de sus valores predeterminados, se define un ciclo infinito simple.

Este caso especial recibe apoyo adicional de otras áreas de Blender:

  • La colocación automática de asas Bezier será consciente del ciclo y se ajustará para lograr una transición suave.

  • La opción Claves cíclicos podrá ser habilitado para tener en cuenta el ciclo al insertar nuevos fotogramas clave.

Modificador Ruido#

Modifica la curva con una fórmula de ruido. Esto es útil para crear una aleatoriedad sutil o extrema en los movimientos animados, como el movimiento de la cámara.

Tipo de Fundido
Reemplazar:

Agrega una función de ruido de rango de -0.5 a 0.5 a la curva.

Agregar:

Agrega una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.Agrega una curva de tipo Braided Knot.

Sustraer:

Resta una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.

Multiplicar:

Multiplica una función de ruido de rango de 0 a 1 a la curva.

Escala

Ajuste el tamaño total del ruido. Los valores más alejados de 0 dan un ruido menos frecuente.

Intensidad

Ajusta la escala Y de la función de ruido.

Desplazamiento

Desplazamiento del ruido en el tiempo.

Phase (Fase)

Ajusta la semilla aleatoria del ruido.

Profundidad

Ajusta el nivel de detalle de la función de ruido.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Modificador Límites#

Limita los valores de la curva a los rangos X e Y especificados.

Minimum, Maximum X

Corta una curva en estos rangos de fotogramas y establece su valor mínimo en esos puntos.

Minimum, Maximum Y

Trunca los valores de la curva a un rango.

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.

Modificador Interpolación Escalonada#

Da a la curva una apariencia escalonada al redondear los valores hacia abajo dentro de un cierto rango de fotogramas.

Tamaño del Intervalo

Especifica el número de fotogramas para contener cada fotograma.

Desplazamiento

Número de referencia de fotogramas antes de que se retengan los fotogramas. Úselo para obtener patrones de espera (1-3) frente a (5-7).

Fotograma Inicial

Restringe al modificador para que sólo actúe antes de su fotograma «final».

Fotograma Final

Restringe al modificador para que sólo actúe después de su fotograma de «inicio».

Influencia

Controla el porcentaje de efecto que tiene el modificador en la Curva-F.

Restringir Rango de Fotogramas#

Inicio/Fin

El fotograma en el que comienza/finaliza el efecto del modificador.

Fundido en, Salida

El número de fotogramas, en relación con los valores de inicio/fin anteriores, que el modificador tarda en aparecer/desaparecer gradualmente.