Propiedades¶
Cuadrículas¶
Esta Vista de lista mostrará las cuadrículas existentes en el archivo OpenVDB, mostrando su nombre y el tipo de datos almacenados en ella. Una «cuadrícula» es un conjunto de datos volumétricos, que más comúnmente almacenará la densidad de cada vóxel, aunque también podrá contener datos como su temperatura, velocidad, etc.
Hacer clic en una de las cuadrículas para que se muestren sus datos en el objeto volumétrico.
Archivo OpenVDB¶
- Ruta al archivo
El archivo OpenVDB a usar.
- Secuencia
Permitirá cargar más archivos VDB, uno por cada fotograma de la animación. Similar a como funcionan las secuencias de imágenes, en donde todos los archivos de la secuencia deberán tener un sufijo numérico en su nombre; p.ej: si se hubiera seleccionado el archivo humo-000.vdb en el campo Ruta del archivo, debería haber otros archivos humo-001.vdb, humo-002.vdb, etc. en la misma carpeta.
- Fotogramas
Cuántos fotogramas de la secuencia utilizar.
- Inicio
Fotograma de la escena en el que debería comenzar la secuencia.
- Desplazamiento
Cantidad de fotogramas de la secuencia a omitir al comienzo.
- Modo
Definirá el comportamiento de la secuencia antes del primero (Inicio) y después del último (Inicio + Fotogramas) fotograma clave.
- Clip:
No mostrará nada.
- Extender:
Mantendrá mostrando el primer/último fotograma de la secuancia.
- Repetir:
Reproducirá la secuencia nuevamente (de forma infinita).
- Ping-Pong:
Reproducirá la secuencia hacia adelante y hacia atrás, alternadamente.
Presentación en vistas¶
- Estructura
Método utilizado para representar el volumen en el modo de sombreado Estructura. Para conjuntos de datos de volumen pesados, podrá ser útil configurar el objeto para que siempre sea mostrado en forma de estructura. De esta forma, la Vista 3D seguirá respondiendo, mientras que el volumen seguirá apareciendo normalmente en el procesamiento final.
- Ninguno:
El volumen no se mostrará en el modo Estructura.
- Volumen delimitador:
Mostrará el volumen como un Volumen delimitador para la cuadrícula completa.
- Cajas:
Mostrará volúmenes delimitadores para los nodos del árbol del volumen.
- Puntos:
Mostrará puntos para los nodos del árbol del volumen.
- Detalle
La cantidad de detalle que se mostrará para los modos de estructura Cajas y Puntos.
- Tosco:
Mostrará una caja o punto para cada nodo intermedio del árbol.
- Fino:
Mostrará una caja o punto para cada nodo final, que contenga 8 × 8 vóxeles.
- Densidad
Grosor del volumen en la Vista 3D. La densidad del volumen en la imagen procesada se ajustará mediante el Sombreado volumétrico.
- Interpolación
Método de interpolación a utilizar para la visualización de la cuadrícula del fluido.
- Lineal:
Interpolación lineal entre vóxeles. Producirá una buena suavidad y velocidad.
- Cúbico:
Interpolación cúbica entre vóxeles. Producirá una interpolación suavizada de alta calidad, pero más lenta.
- Más cercano:
Sin interpolación entre vóxeles. Producirá vóxeles en crudo.
Rebanar¶
Permitirá mostrar una única rebanada 2D del objeto de dominio.
- Eje
- Automático:
Permitirá ajustar la dirección de corte, según la dirección de la vista.
- X/Y/Z:
Cortará a lo largo del eje X, Y o Z.
- Posición
Posición de la rebanada, con respecto a la longitud del lado correspondiente del dominio.
Procesar¶
- Espacio
Especifica cómo se calculan la densidad del volumen y el tamaño de los intervalos.
- Objeto:
Mantiene el volumen Densidad y Detalle igual independientemente de la escala del objeto.
- Entorno:
Especifica Tamaño del Intervalo y Densidad en el espacio mundial.
- Tamaño del intervalo sólo Cycles
Distancia entre muestras de volumen. Los valores más bajos representan más detalles a costa del rendimiento. Si se establece en cero, el tamaño del paso se determina automáticamente según el tamaño del vóxel.
- Recorte sólo Cycles
Valor por debajo del cual los vóxeles serán considerados como espacios vacíos, para optimizar el procesamiento.
- Precisión sólo Cycles
Especifica la precisión de los datos del volumen. Valores más bajos reducirán el consumo de memoria a costa de los detalles.
- Completo:
Decimal completo (usa 32 bits para todos los datos).
- Mitad:
Decimal medio (Usa 16 bits para todos los datos).
- Variable:
Usará automáticamente menos precisión para áreas menos perceptibles.
- Cuadrícula de velocidad sólo Cycles
The name of the grid that contains voxel velocities, for calculating motion blur. This can be the name of a single grid containing 3D vectors, or a prefix of three separate grids containing scalar values. In the latter case, the X grid should have a name suffix of
x
,.x
or_x
, with similar conventions for the Y and Z grids.
- Unidades de velocidad sólo Cycles
Whether the velocity grid(s) specify distances per frame or per second.
- Escala de velocidad sólo Cycles
A custom multiplier to apply to the velocities in the VDB.