Pivote¶
Referencia
- Modo:
Modo Objeto y Edición
- Encabezado:
- Atajo:
.
El punto de Pivote determinará la ubicación del Manipulador del objeto. Cambiar esta ubicación podrá facilitar la realización de transformaciones en torno al punto deseado.
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_demo.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_demo.png)
Con el punto de pivote «Punto medio» predefinido (izquierda), será complicado colocar los radios de la segunda rueda en su lugar, pero usando el «Cursor 3D» (derecha) esto será fácil.¶
El punto de Pivote podrá ser modificado usando un selector en el encabezado de la Vista 3D:
![../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_popover.png](../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_index_popover.png)