Estructura¶
Los objetos de Grease Pencil tienen tres componentes básicos principales: puntos, líneas de edición y trazos.

Ejemplo de la estructura de Grease Pencil.¶
Puntos¶
Los elementos principales usados en los objetos de Grease Pencil son los puntos. Los puntos representan a un punto individual en el espacio 3D.
Cada punto almacenará todas las propiedades que definen la apariencia final del trazo, tales como posición, grosor, alfa, influencia y rotación UV para las texturas.
Nota
Los Puntos (en Grease Pencil) y los Vértices (en mallas) son conceptos equivalentes.
Líneas de edición¶
Los puntos estarán siempre conectados entre sí mediante una línea recta, que será visible cuando se esté editando un trazo en el modo Edición o cuando se visualicen los trazos, en vista de estructura. No serán visibles, sin embargo, en las imágenes procesadas finales y su uso principal es durante la construcción de los trazos.
Trazos¶
El trazo es la imagen procesada de los puntos y las líneas de edición, usando un material de Grease Pencil específico. (Los materiales de Grease Pencil estarán vinculados a nivel de los trazos.)