Rotar

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Menú:

Objeto/Malla/Curva/Superficie ‣ Transformar ‣ Rotar

Atajo:

R

La rotación también se conoce como giro, torsión, órbita, pivote, revolución o rodar e implica cambiar la orientación de los elementos (vértices, bordes, caras, objetos, etc.) alrededor de uno o más ejes o el punto de pivote.

El ángulo de rotación se muestra en el encabezado de la Vista 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Valores de rotación.

Ver también

Usar una combinación de atajos otorgará más control sobre las transformaciones. Ver Control de transformaciones.

Opciones

Ángulo

La cantidad de rotación.

Eje

Se utiliza para restringir la transformación a uno o más ejes.

Orientación

Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación específica. Ver Transformar orientaciones para obtener más información.

Edición proporcional

La cara extruida afectará a la geometría cercana. Ver Edición proporcional para obtener una referencia completa.

Rotación Esférica

Referencia

Modo:

Modos Objeto y Edición

Atajo:

R R

Un modo de rotación libre. Presione R R para habilitar la rotación Esférica.